رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي

FBC: Firebreak تجربة جديدة تمزج بين الأكشن والتكتيك في عالم Control

بوابة الوفد الإلكترونية

 تستعد شركة Remedy Entertainment لإطلاق أحدث ألعابها "FBC: Firebreak"، وهي لعبة تصويب تعاونية من منظور الشخص الأول تأخذ اللاعبين في رحلة مليئة بالأكشن والرهبة داخل عالم Control. 

 وتبدو اللعبة وكأنها إعادة ابتكار عصرية للعبة Left 4 Dead، ولكن بدلًا من مواجهة الزومبي، يواجه اللاعبون تهديد الـ Hiss في تجربة تكتيكية تعتمد على التعاون بين اللاعبين.

قصة "FBC: Firebreak" – مواجهة الـ Hiss من الداخل:

 تدور أحداث اللعبة بعد ست سنوات من نهاية Control، حيث تم إغلاق "المنزل الأقدم"، المقر الرئيسي لمكتب التحكم الفيدرالي (FBC)، مع احتجاز الـ Hiss بداخله. والآن، حان الوقت للقضاء على الغزو ورفع الإغلاق، ولكن المهمة ليست بهذه السهولة.

 يتم إرسال وحدة خاصة تُدعى "Firebreak"، وهي مجموعة من المتطوعين الحكوميين غير المدربين عسكريًا، إلى الداخل لمواجهة هذا التهديد القاتل. سيتعين على اللاعبين، بصفتهم أعضاء في الفريق، استخدام معدات خاصة ومحاولة البقاء على قيد الحياة داخل هذا العالم الغامض والمُخيف، حيث ينتشر الهيس في كل مكان، ويشكل تهديدًا مستمرًا لا يمكن توقعه.

نظام اللعب – مهام متنوعة ومهارات متقدمة:

 تنقسم اللعبة إلى مهام محددة داخل "البيت الأقدم"، حيث تحتوي كل مهمة على ثلاث مناطق رئيسية، ولكن مع تنوع كبير في الأهداف والأحداث. عند اختيار مهمة، يمكن للاعبين تخصيص تجربتهم عبر تحديد مستوى التهديد ومستوى التخليص:

مستوى التهديد: يؤثر على صعوبة القتال والمكافآت المتاحة.

مستوى التخليص: يحدد عدد المناطق التي يجب تطهيرها ونوع الجوائز التي يحصل عليها اللاعبون.

وفقًا لـ مايك كاياتا، مدير اللعبة، ستقدم اللعبة مستويات تخليص متعددة، مع إضافة عناصر مفاجئة قد تظهر أثناء المهام، مما يمنح التجربة طابعًا ديناميكيًا غير متوقع.

تخصيص الشخصيات – أنماط لعب متنوعة:

 قبل بدء المهام، يمكن لكل لاعب اختيار واحدة من ثلاث مجموعات أزمات، تم تصميمها لتتناسب مع أنماط لعب مختلفة:

مجموعة القفز – تعتمد على الكهرباء، وتشمل:

Electro-Kinetic Charge Impactor: جهاز صدمات كهربائية يستخدم للاشتباكات القريبة أو لدفع اللاعب في الهواء.

BOOMbox: جهاز يُصدر موسيقى لجذب الأعداء قبل أن ينفجر.

مجموعة الإصلاح – تركز على إصلاح المعدات وإصدار طاقة صوتية، وتشمل:

مفتاح ربط كبير لإصلاح الآلات وإصدار صوت يجذب الأعداء.

برج دفاعي يجب تركيبه عبر ضربه بالمفتاح.

مجموعة الرش – مصممة للتعامل مع عناصر الماء، وتشمل:

Crank-Operated Fluidic Injector: مدفع ماء يمكنه إطفاء الحرائق أو ترطيب الأعداء لجعلهم أكثر عرضة للضرر.

مرطب هوائي يرش الماء لعلاج الحلفاء.

يتيح هذا التنوع لكل لاعب إنشاء استراتيجيته الخاصة، سواء كان يفضل الهجوم المباشر، الدعم التكتيكي، أو التحكم في الأعداء باستخدام البيئة المحيطة.

نظام الترقية والتعاون بين اللاعبين:

 يتمتع أعضاء فريق Firebreak بقدرة على فتح ترقيات خاصة تُعرف باسم "الامتيازات"، والتي يمكن شراؤها باستخدام العملات المكتسبة أثناء اللعب. هذه الامتيازات تُعزز قدرات اللاعب وتوفر ميزات فريدة، كما أن تكديس ثلاثة امتيازات من نفس النوع يمنح تأثيرها لجميع زملاء الفريق القريبين.

على سبيل المثال، أوضح جوليوس فونديم، مدير المجتمع في Remedy، أن بعض الامتيازات تمنح رصاصة إضافية عند فقدان الطلقات، أو القدرة على إطفاء الحرائق بالقفز المتكرر. وعند تجهيز نفس الامتياز ثلاث مرات، يمكن للاعب مشاركة التأثير مع زملائه، مما يجعل استراتيجيات الفريق أكثر تكاملًا وتنسيقًا.

جمع العملات جزء أساسي من التجربة:

 إلى جانب القتال والقضاء على الـ Hiss، يعد جمع العملات هدفًا أساسيًا في كل جولة. يمكن للاعبين استخدام هذه العملات لشراء معدات وترقيات جديدة، مما يضيف عنصر تحفيز إضافي لاستكشاف البيئة وإنجاز التحديات داخل اللعبة.

تمثل "FBC: Firebreak" تجربة جديدة مليئة بالتحديات، تجمع بين القتال السريع، الاستراتيجيات التعاونية، وعناصر اللعب الديناميكي داخل بيئة مظلمة وسريالية مستوحاة من عالم Control. ومع توفير خيارات تخصيص واسعة، وبيئات متغيرة، وآليات لعب متطورة، تبدو اللعبة كواحدة من أكثر المشاريع الطموحة لشركة Remedy حتى الآن.

 يبقى السؤال: هل ستكون "FBC: Firebreak" الخليفة الروحية لـ "Left 4 Dead" أم أنها ستقدم تجربة فريدة كليًا؟ سيكون علينا الانتظار لنرى كيف سيستقبلها اللاعبون عند إطلاقها.