وميزات قادمة تُبقي الإثارة حية
Resident Evil Requiem يكشف عن توسعة قصة جديدة
لم يمضِ وقت طويل على إطلاق لعبة Resident Evil Requiem حتى بدأت الأخبار الجيدة تتوالى على عشاق السلسلة العريقة، شركة Capcom اليابانية المطورة أعلنت رسميًا أن ثمة محتوى إضافيًا ضخمًا في الطريق، في مقدمته توسعة قصصية كاملة وعدد من الميزات الجديدة التي ستُضفي مزيدًا من العمق والتنوع على تجربة اللعب.
تقدم اللعبة في صورتها الحالية تجربة ممتدة تستغرق نحو 30 ساعة لاستكشاف كل ما تحويه من محتوى، وهو رقم يُعد مُقنعًا بالنسبة لعنوان من هذا النوع، غير أن المطورين يبدو أنهم لم يقولوا كلمتهم الأخيرة بعد.
Resident Evil Requiem.. مخرج اللعبة يتحدث مباشرة للاعبين
في رسالة فيديو موجهة لمجتمع اللاعبين، تحدث كوشي ناكانيشي، مخرج اللعبة، بنبرة واثقة ومُشوقة في آنٍ واحد، مؤكدًا أن الفريق منكب حاليًا على تطوير توسعة قصصية تأخذ اللاعبين إلى أعماق أكثر ثراءً من عالم Requiem.
وقال ناكانيشي: "في هذه القصة، سنتعمق أكثر في عالم Requiem، نعمل عليها بجد الآن، وستأخذ وقتًا، لذا نطلب صبركم ونأمل أن تتطلعوا إليها بشوق." هذا الوعد الصريح، رغم غياب أي موعد محدد للإطلاق، يُبقي جذوة الحماس مشتعلة لدى الجمهور المتعطش لمزيد من محتوى اللعبة.
إلى جانب التوسعة القصصية الكبرى، كشف ناكانيشي عن خارطة طريق تضم عدة إضافات مرتقبة، أبرزها:
وضع التصوير (Photo Mode): ميزة محبوبة في ألعاب كثيرة، ستتيح للاعبين التقاط أفضل اللحظات الرهيبة والمثيرة التي يمر بها بطلا اللعبة غريس وليون في رحلتهما المليئة بالأهوال.
لعبة مصغرة مفاجئة: وصفها المخرج بـ"المفاجأة القادمة في مايو"، مشيرًا إلى نية الفريق إضافة لعبة مصغرة دون الإفصاح عن تفاصيلها، وهو ما يُغذي فضول اللاعبين ويُبقيهم على أهبة الاستعداد.
إصلاح الأخطاء وتحسين الأداء: وأشار ناكانيشي إلى أن الفريق يعمل بالتوازي على إصلاح الأخطاء التقنية وتحسين أداء اللعبة، وهو التزام يقدّره اللاعبون دائمًا من المطورين الذين يواصلون دعم ألعابهم بعد الإطلاق.
لم تكن هذه الإضافات لتأتي لولا النجاح الساحق الذي حققته اللعبة منذ اللحظات الأولى؛ إذ تجاوزت مبيعاتها حاجز 5 ملايين نسخة خلال الأسبوع الأول وحده من إطلاقها، وهو رقم يُثبت مكانة السلسلة الراسخة في قلوب محبي ألعاب الرعب حول العالم.
وجاءت التقييمات النقدية إيجابية بشكل عام، باستثناء مراجعة مثيرة للجدل ظهرت باختصار على منصة Metacritic ويُرجَّح أنها كانت من صنع أحد أدوات الذكاء الاصطناعي، وهو ما يفتح نقاشًا أوسع حول موثوقية المراجعات الرقمية في عصر الذكاء الاصطناعي.
Resident Evil Requiem تُثبت أنها ليست مجرد لعبة وتنتهي، بل تجربة متنامية يعتزم المطورون إثراؤها بمرور الوقت. سواء كنت من المنتهين من المغامرة الأصلية وتنتظر المزيد، أو ممن لم يشرعوا في اللعب بعد، فإن قادم هذه اللعبة يبدو واعدًا ومثيرًا للترقب.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض

