أمازون تختار رايان هيرست لتجسيد كريتوس في مسلسل God of War
في خطوة جديدة تعكس الزخم المتزايد لتحويل ألعاب الفيديو إلى أعمال درامية تلفزيونية، أعلنت شركة سوني رسميًا اختيار الممثل الأمريكي رايان هيرست لتجسيد شخصية كريتوس في المسلسل المرتقب God of War، الذي تعمل منصة أمازون على إنتاجه وعرضه خلال الفترة المقبلة.
الإعلان جاء عبر منشور مقتضب على منصة إكس، أرفقته سوني بصورة تجمع بين هيرست وشخصية كريتوس بملامحها الغاضبة المعهودة، في إشارة واضحة إلى الشكل القاسي والمهيب الذي ارتبط به بطل السلسلة منذ انطلاقتها.
اختيار رايان هيرست لم يأتِ من فراغ، فالممثل يمتلك خبرة طويلة في تقديم الشخصيات المعقدة والقوية نفسيًا، وهو ما يتناسب إلى حد كبير مع طبيعة كريتوس، المحارب الأسطوري الذي يجمع بين العنف الداخلي والصراع الإنساني العميق.
ويُعرف هيرست بأدواره اللافتة في مسلسلات شهيرة مثل Sons of Anarchy وThe Walking Dead، حيث نجح في ترك بصمة واضحة لدى الجمهور من خلال أدوار تتسم بالحدة والعمق.
اللافت أن هيرست ليس غريبًا تمامًا عن عالم God of War، إذ سبق له المشاركة في السلسلة من خلال الأداء الصوتي لشخصية الإله ثور في لعبة God of War Ragnarök، وهو ما يمنحه أفضلية إضافية لفهم أجواء العالم الأسطوري وتعقيداته الدرامية. هذا الارتباط السابق بالسلسلة قد يساعده على تقديم نسخة قريبة من روح الشخصية، حتى وإن اختلف الأداء التمثيلي الحي عن الأداء الصوتي داخل الألعاب.
ورغم الحماس الذي رافق الإعلان، يظل السؤال الأبرز لدى جمهور السلسلة: هل سيتمكن هيرست من تقديم كريتوس بالشكل الذي اعتاد عليه اللاعبون، خصوصًا بعد الأداء القوي الذي قدمه كريستوفر جادج في الألعاب الحديثة؟ فقد ارتبط صوت جادج ونبرته العميقة بشخصية كريتوس بشكل وثيق، حتى أصبحت بعض الجمل القصيرة، وعلى رأسها كلمته الشهيرة Boy، جزءًا من هوية الشخصية نفسها. التحدي هنا لا يقتصر على الشكل أو اللياقة البدنية، بل يمتد إلى الكاريزما والحضور الصوتي والانفعالي.
ويأتي الإعلان عن اختيار بطل المسلسل في وقت تشهد فيه صناعة الترفيه موجة متسارعة من تحويل ألعاب الفيديو إلى مسلسلات وأعمال تلفزيونية، وخلال السنوات الأخيرة، حققت بعض هذه التجارب نجاحًا ملحوظًا، خاصة عندما تم التعامل معها بجدية واحترام للمادة الأصلية.
مسلسلا The Last of Us وFallout يُعدان مثالين بارزين على هذا التوجه، حيث ساهم إشراك صناع الألعاب الأصليين في الحفاظ على روح التجربة، ومنح الجمهور أعمالًا نالت إشادة نقدية وجماهيرية واسعة.
وكانت سوني قد أعلنت لأول مرة عن مشروع تحويل God of War إلى مسلسل تلفزيوني في عام 2022، وسط اهتمام واسع من محبي السلسلة حول العالم. غير أن المشروع شهد تعثرات واضحة لاحقًا، إذ غادر مدير العرض وعدد من المنتجين التنفيذيين العمل في عام 2024، بعد اتخاذ قرار بتغيير الاتجاه الإبداعي للمسلسل. هذا التغيير أثار حينها تساؤلات حول مصير المشروع وإمكانية خروجه إلى النور.
لاحقًا، تولى الكاتب والمنتج الشهير رونالد دي مور مسؤولية الإشراف على العمل كمدير عرض جديد. ويُعد مور اسمًا ثقيلًا في عالم الدراما التلفزيونية، حيث ارتبط اسمه بأعمال ناجحة مثل Battlestar Galactica وFor All Mankind. وجوده على رأس المشروع أعاد الثقة نسبيًا في قدرة المسلسل على تقديم معالجة درامية ناضجة تليق بعالم God of War، الذي لا يعتمد فقط على المعارك، بل على سرد إنساني عميق يتناول قضايا الأبوة والذنب والصراع مع الماضي.
ويرى محللون أن نجاح مسلسل God of War سيتوقف على مدى التوازن بين إرضاء جمهور الألعاب القديم وجذب مشاهدين جدد لم يسبق لهم التعرف على السلسلة. فالشخصية الرئيسية تحمل ثقلًا دراميًا كبيرًا، وأي إخفاق في تقديمها بشكل مقنع قد ينعكس سلبًا على العمل ككل، خاصة في ظل المقارنات الحتمية مع النسخة الأصلية من الألعاب.
في النهاية، يمثل اختيار رايان هيرست خطوة محورية في مسار المسلسل المنتظر. وبينما يبقى الحكم النهائي مرهونًا بما سيقدمه العمل على الشاشة، فإن الإعلان أعاد God of War إلى دائرة النقاش بقوة، وفتح الباب أمام توقعات واسعة حول شكل التجربة التلفزيونية القادمة، ومدى قدرتها على نقل واحدة من أشهر سلاسل الألعاب إلى عالم الدراما الحية دون فقدان هويتها الأساسية.