رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى

جائزة اللعبة المستقلة تُسحب من Clair Obscur بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي

بوابة الوفد الإلكترونية

شهدت جوائز Indie Game Awards صدمة غير متوقعة هذا العام بعد سحب جائزة Game of the Year وجائزة Debut Game من لعبة Clair Obscur: Expedition 33، وذلك بسبب استخدام المطور Sandfall Interactive لتقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي (Generative AI) في تطوير اللعبة، وفق ما نقلته صحيفة Mashable.

القواعد الخاصة بالجوائز واضحة جدًا: أي لعبة تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملية التطوير تُعد غير مؤهلة تمامًا للترشيح. وقد تم الكشف مؤخرًا عن أن Sandfall استخدمت هذه التقنية خلال صناعة اللعبة.

أكدت الشركة أن الاستخدام اقتصر على قوام مؤقتة (Placeholder Textures) تم استبدالها لاحقًا، لكن بعض هذه العناصر عبرت مراحل ضمان الجودة (QA) ووصلت إلى النسخة النهائية للعبة، وهو ما أدى إلى تواجدها على الإنترنت. وبما أن الجوائز تمنع أي استخدام للذكاء الاصطناعي التوليدي، فقد تم تطبيق القاعدة على الفور.

وقالت Indie Game Awards في بيان رسمي: "نظرًا لتأكيد Sandfall Interactive استخدام فنون الذكاء الاصطناعي التوليدي خلال إنتاج اللعبة في يوم عرض الجوائز لعام 2025، فإن ذلك يُؤدي إلى استبعاد Clair Obscur: Expedition 33 من الترشيح. على الرغم من أن الأصول المعنية تم تصحيحها وأن اللعبة رائعة، إلا أن ذلك يتعارض مع اللوائح المعتمدة لدينا".

وتأتي هذه الخطوة بعد أن تم توزيع الجوائز الأسبوع الماضي، في وقت كانت فيه معلومات استخدام الذكاء الاصطناعي معروفة منذ عدة أشهر. وقالت Six One Indie، الجهة المنظمة للجوائز، إنها اكتشفت الاستخدام في 18 ديسمبر، وهو اليوم الذي أُعلن فيه الفائزون، رغم أن البحث البسيط عبر الإنترنت كان كافيًا لمعرفة الأمر قبل ذلك.

 من الجدير بالذكر أن Sandfall قد صرحت سابقًا خلال عملية التقديم أنها لم تستخدم الذكاء الاصطناعي في التطوير، ما يجعل الواقعة أكثر تعقيدًا.

وبناءً على ذلك، حصلت الألعاب التي جاءت في المرتبة الثانية على الجوائز. وبالتالي، تم منح Blue Prince جائزة Game of the Year، فيما فازت Sorry We're Closed بجائزة Debut Game.

رغم الجدل حول الذكاء الاصطناعي، لا تزال Clair Obscur تحظى بشعبية واسعة. فقد حققت اللعبة نجاحًا قياسيًا خلال حفل The Game Awards لهذا الشهر، حيث فازت بمعظم الترشيحات التي تقدمت لها، بما في ذلك جائزة Game of the Year في الحفل ذاته. 

كما أدرجتها العديد من القوائم كواحدة من أفضل ألعاب 2025، وأعلنت الشركة في أكتوبر أنها باعت 5 ملايين نسخة، ومن المتوقع أن يرتفع هذا الرقم الآن بعد النجاح الكبير للعبة.

هذه الحادثة تفتح نقاشًا أوسع حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب ومدى تأثيره على معايير الجوائز المستقلة، وكيفية ضبط اللوائح لمواكبة التطورات التكنولوجية دون الإضرار بمصداقية الجوائز أو إنصاف المطورين الذين يلتزمون بالقواعد.