رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي

شاهد.. Sleep Awake لعبة رعب جديدة تأتي قريبًا

Sleep Awake
Sleep Awake

في عالم تتلاشى فيه الحدود بين الأحلام والكوابيس، تبرز لعبة Sleep Awake كأحدث تجربة رعب نفسية تُعيد تعريف مفهوم الخوف ذاته، بعد شهور من الترقب، أعلن استوديو Eyes Out رسميًا عن موعد إصدار اللعبة في 2 ديسمبر المقبل، لتصدر على أجهزة الكمبيوتر، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس/إس.

اللاعبون الذين انتظروا بصبر منذ الإعلان الأول يمكنهم أخيرًا الاستعداد للدخول إلى عالم يغمره الصمت والرعب والهلوسات السمعية. اللعبة، التي توصف بأنها تجربة رعب غامرة وغنية بالسرد، تدور أحداثها في آخر مدينة على وجه الأرض، بعد أن اجتاحتها قوة غامضة تُعرف باسم The HUSH — كيان مجهول يخفي كل من يجرؤ على النوم.

في مواجهة هذا الكابوس، تتولى الشخصية الرئيسية كاتيا مهمة النجاة في عالم ينهار تحت وطأة الأرق. يضطر سكان المدينة إلى إجراء تجارب قاسية على أنفسهم للبقاء مستيقظين إلى الأبد، وهو ما يخلق سلسلة من الأحداث المظلمة والمشاهد المقلقة التي تُجسد الرعب النفسي في أقصى صوره.

اللعبة من تطوير فريق Eyes Out، وهو استوديو أسسه كوري ديفيس (مخرج لعبة Spec Ops: The Line)، وروبين فينك (عازف الجيتار في فرقة Nine Inch Nails). يجمع هذا الثنائي بين خبرة السرد العميق والتجربة السمعية الغامرة، لتقديم لعبة مختلفة عن أي عمل رعب تقليدي.

ويؤكد ديفيس أن اللعبة تستكشف "الرعب الكوني المرتبط بما هو أقرب إلينا وأكثر ما نخاف مواجهته"، مضيفًا أن التجربة تعتمد على العناصر الصوتية الدقيقة التي تولد شعورًا دائمًا بالتهديد حتى في لحظات الصمت.

أما فينك، الذي صمم المشهد الصوتي بنفسه، فيقول إن العمل على المزج بين الموسيقى التصويرية والمؤثرات السمعية الواقعية كان من أكثر التحديات تحفيزًا، مشيرًا إلى أن "الانتقال من الصمت إلى الانفجار السمعي يجب أن يكون مؤثرًا بقدر ما هو مقلق".

ما يجعل Sleep Awake مختلفة هو اعتمادها على الصوت كعنصر أساسي للسرد، وليس مجرد خلفية موسيقية. كل خطوة، وكل همسة، وكل تردد صدى في أرجاء المدينة يعكس حالة نفسية متوترة، وكأن اللعبة نفسها تحاول التواصل مع وعي اللاعب.

وقد وصف مطوروها التجربة بأنها "كابوس سمعي تفاعلي"، حيث يصبح الصمت نفسه مصدرًا للخوف. وبدلاً من الاعتماد على الدماء أو الوحوش، تزرع اللعبة الرعب في الفراغ بين الأصوات، ما يجعلها تجربة نفسية بامتياز.

اللافت أن اللعبة تأتي من Blumhouse Games، ذراع الألعاب التابعة لشركة Blumhouse الشهيرة في إنتاج أفلام الرعب مثل Insidious وGet Out. وبعد إطلاقها أول مشروع في أكتوبر 2024 بعنوان Fear the Spotlight، يبدو أن الشركة تسعى لتوسيع حضورها في عالم ألعاب الرعب التفاعلية.

إلى جانب Sleep Awake، تعمل Blumhouse على مجموعة من المشاريع الجديدة مثل Eyes of Hellfire وGrave Seasons وCrisol: Theatre of Idols، ما يشير إلى تحول واضح في صناعة الترفيه نحو الدمج بين السينما والألعاب لخلق تجارب أكثر تأثيرًا.

تبدو Sleep Awake أكثر من مجرد لعبة رعب — إنها تجربة وجودية تحاكي الصراع الإنساني مع الأرق والخوف من المجهول.
وفي زمن يتسارع فيه الذكاء الاصطناعي والتقنيات الحديثة، تعيد اللعبة تذكيرنا بأن أكثر ما يُخيفنا لا يأتي من الشاشات أو الوحوش، بل من داخل عقولنا نحن.

ومع اقتراب موعد الإطلاق في ديسمبر، يبدو أن اللاعبين على موعد مع واحدة من أكثر ألعاب الرعب المنتظرة في 2025 — تجربة تَعِد بأن تُبقيك مستيقظًا… طوعًا أو قسرًا.