رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي

يوبيسوفت تتخلى عن مئات الموظفين لإنقاذ "ذا ديفيجن"

يوبيسوفت
يوبيسوفت

أعلنت شركة Ubisoft عن بدء برنامج تسريح طوعي للموظفين في استوديو Massive Entertainment، المطور المسؤول عن ألعاب The Division وStar Wars Outlaws وAvatar: Frontiers of Pandora.
الخطوة، التي وُصفت بأنها جزء من خطة لإعادة "مواءمة الفرق"، تأتي ضمن سياسة إعادة هيكلة واسعة تهدف إلى "تعزيز خريطة الطريق المستقبلية" للشركة، حسبما ذكرت في منشور رسمي على منصة X.

البيان الصادر عن الشركة ركّز على استمرار دعم سلسلة The Division ومحرك التطوير Snowdrop ومنصة Ubisoft Connect، لكنه تجاهل تمامًا ذكر مشروعي Star Wars وAvatar، ما أثار تساؤلات حول مستقبل هذه السلاسل التي كانت الشركة تراهن عليها لإحياء مكانتها في سوق الألعاب العالمية.

وبحسب تقرير نشرته صحيفة Le Figaro الفرنسية، فإن البرنامج الذي تصفه الشركة بـ"الانتقال المهني الطوعي" متاح للعاملين في استوديو Massive بمدينة مالمو السويدية حتى 13 ديسمبر المقبل، ويتضمن حزمة دعم مالية ومهنية للموظفين الراغبين في المغادرة. البرنامج يستهدف في المقام الأول العاملين الذين أنهوا مشاريعهم الحالية وينتظرون مهامًا جديدة، وهو ما يُعد مؤشرًا على نية يوبيسوفت تقليص عدد العاملين غير المشاركين حاليًا في تطوير مشاريع نشطة.

ولم تكن Massive Entertainment الاستوديو الوحيد المتأثر بهذه التحولات، إذ أعلنت أيضًا شركة RedLynx الفنلندية، التابعة ليوبيسوفت، عن إعادة هيكلة شاملة "ضمن جهود الشركة العالمية لتبسيط العمليات، وخفض التكاليف، وتحقيق كفاءة أكبر في ترتيب الأولويات". وأوضحت RedLynx أن الخطة المقترحة قد تؤدي إلى تسريح ما يصل إلى 60 موظفًا في حال تنفيذها بالكامل.

يأتي هذا التوجه بعد سلسلة من الإخفاقات التي واجهتها يوبيسوفت خلال العامين الماضيين، أبرزها الأداء التجاري الضعيف لكل من Star Wars Outlaws وAvatar: Frontiers of Pandora، وهما مشروعان ضخمان كانت الشركة تعتبرهما ركيزة لإعادة إنعاش أرباحها وتوسيع قاعدة لاعبيها. لكن المبيعات جاءت دون التوقعات، ما دفع الإدارة إلى إغلاق عدد من المكاتب وتقليص القوى العاملة في مواقع مختلفة، شملت سان فرانسيسكو ولندن وليمنغتون.

وبحسب التقارير المالية الأخيرة، انخفض عدد موظفي يوبيسوفت من 20,279 موظفًا إلى 18,666 بنهاية سبتمبر من العام الماضي، في إشارة واضحة إلى استمرار سياسة خفض التكاليف التي تتبعها الشركة منذ فترة.

وفي سياق آخر، تسعى يوبيسوفت إلى إعادة تركيز مواردها على السلاسل الأكثر نجاحًا وربحية، حيث أعلنت مطلع الشهر الجاري عن شراكة جديدة مع شركة Tencent الصينية لتأسيس Vantage Studios، وهو استوديو يضم الفرق المسؤولة عن تطوير عناوينها الأبرز مثل Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six.

ويرى محللون أن هذه التحركات تمثل إعادة تموضع إستراتيجية للشركة في ظل المنافسة الشرسة بسوق الألعاب العالمي، خاصة بعد النجاحات التي حققتها شركات مثل Sony وMicrosoft في توسيع نطاق ألعابها وخدماتها السحابية. فبينما تواجه يوبيسوفت تراجعًا في عائداتها، تسعى لإعادة بناء صورتها كشركة تركز على الجودة والاستدامة بدلاً من الكم.

أما غياب ذكر Star Wars وAvatar عن تصريحاتها الرسمية، فيعتبره مراقبون إشارة إلى تجميد أو حتى إلغاء العمل على هذه العناوين مؤقتًا، بعد أن كانت تمثل مشاريع طموحة تهدف لمنافسة ألعاب مثل Cyberpunk 2077 وHorizon Forbidden West.

وبينما تؤكد يوبيسوفت أن عملياتها تهدف إلى "تحقيق مرونة تنظيمية أكبر"، يبقى السؤال المطروح بين محبيها: هل تنجح الشركة في استعادة زخمها السابق عبر تركيزها على العلامات الأيقونية مثل Assassin’s Creed، أم أن موجة إعادة الهيكلة الحالية ستكون بداية مرحلة جديدة من الانكماش في تاريخها؟