Star Wars Zero Company تواجه مشاكل تقنية تهدد مستقبلها
إذا كنت تفكر في شراء Star Wars Zero Company، فمن المهم أن تعرف طبيعة المشكلات التي تواجهها اللعبة حاليًا.
وتحصل اللعبة على تقييم إجمالي من النقاد بلغ 85 نقطة على Metacritic، لتصبح واحدة من أفضل ألعاب Star Wars تقييمًا خلال السنوات الأخيرة.
وعلى مستوى القصة وأسلوب اللعب، تقدم Zero Company تجربة تكتيكية متقنة بأسلوب X-COM، إلى جانب مجموعة من الشخصيات المميزة، لكن إلى جانب الإشادة التي حصلت عليها اللعبة، تكشف التجربة العملية عن مشكلات تقنية ملحوظة.
مشاكل تقنية تواجه Star Wars Zero Company على الكمبيوتر
على أجهزة الكمبيوتر، تعاني اللعبة من مشكلات مرتبطة بمحرك Unreal Engine 5، أبرزها التقطيع المستمر أثناء التنقل وتأخر الاستجابة عند استخدام الماوس ولوحة المفاتيح.
وعلى جهاز مزود بمعالج Ryzen 7 5800X3D وبطاقة RTX 5060 Ti وذاكرة وصول عشوائي بسعة 16 جيجابايت، ظهرت هذه المشكلات بشكل متكرر، إلى جانب خلل أدى إلى إعادة المهمة نفسها مرتين.
ولا تقتصر مشكلات الأداء على الأجهزة الأقل قوة، إذ يشتكي مستخدمون يمتلكون بطاقات رسومات أقوى، من بينها RTX 5090، من مشكلات مشابهة في أداء اللعبة.
وعلى منصة Steam، حصلت Zero Company على تقييم إيجابي في الغالب استنادًا إلى ما يقرب من 9 آلاف مراجعة، إلا أن عددًا كبيرًا من هذه المراجعات يشير إلى التقطيع والأخطاء التي تعطل اللعبة وحالات التعطل.
وجاء في إحدى المراجعات السلبية: "بدأت أستمتع بوقتي كثيرًا، ثم بدأت حالات التعطل، كانت اللعبة تتعطل تقريبًا كل ساعة، لذلك كنت بحاجة إلى الحفظ كل بضع دقائق، وفي المرات التي نسيت فيها الحفظ، اضطررت إلى إعادة تشغيل القسم بأكمله، وبالطبع، كانت اللعبة تتعطل دائمًا عندما كنت على وشك إكمال مهمة".
كما يواجه لاعبو أجهزة الألعاب مشكلات خاصة بهم، وفقًا لتقارير منشورة على Reddit، ونشر YouTuber Daniel Owen أيضًا مقطع فيديو تناول فيه مشكلات نسخة الكمبيوتر.
ورغم عدم تجربة نسختي Xbox Series وPlayStation 5، توجد تقارير مماثلة عبر الإنترنت تتحدث عن حالات تعطل وتقطيع في كلا الإصدارين.
Zero Company تكرر مشكلات Jedi: Survivor
تتشابه مشكلات Star Wars Zero Company بشكل لافت مع ما واجهته لعبة Star Wars أخرى حديثة تعتمد على محرك UE5، وهي Jedi: Survivor.
وعند إطلاق Jedi: Survivor في عام 2023، عانت اللعبة من تقطيع مستمر أثناء التنقل ومشكلات مرتبطة بتجميع التظليل على أجهزة الكمبيوتر، ما أدى إلى توقفات متكررة حتى على الأنظمة عالية الأداء.
كما أطلقت اللعبة دون دعم DLSS لمستخدمي NVIDIA، وحتى بعد ما يقرب من عشرة تحديثات رئيسية، لا تزال Jedi: Survivor تعاني من التقطيع على أجهزة الكمبيوتر.
ولم تصدر Respawn Entertainment، مطورة Jedi: Survivor، تحديثًا جديدًا للعبة منذ ما يقرب من عامين.
مستقبل دعم Star Wars Zero Company غير واضح
ولا يبدو من السهل تحديد حجم الدعم الذي ستحصل عليه Zero Company بعد إطلاقها، خاصة عند مقارنتها بـJedi: Survivor.
وعلى الرغم من أن Electronic Arts نشرت اللعبتين، فإن Zero Company طورتها شركة Bit Reactor المستقلة، وليس استوديو تابعًا بشكل مباشر لـEA، ما يجعل مستقبل اللعبة مرتبطًا بدرجة كبيرة بمدى نجاحها التجاري.
تسريح معظم موظفي Bit Reactor
أفاد Stephen Totilo من Game File يوم الإثنين بأن Bit Reactor قامت بإجازة معظم موظفيها قبل أسابيع قليلة من إطلاق Zero Company في 27 أغسطس.
وقال أحد المصادر لـTotilo إن ما يصل إلى 80% من موظفي الاستوديو لا يحصلون على رواتب في الوقت الحالي، بينما ذكر مصدر آخر أن فريقًا صغيرًا فقط بقي داخل الاستوديو، مستعدًا لمعالجة أخطاء Zero Company بعد الإطلاق.
وقال متحدث باسم Bit Reactor لـTotilo إن الاستوديو يأمل في إعادة الموظفين الذين حصلوا على إجازة مع استعادة رواتبهم، إلا أن الموظفين الذين تحدث معهم قالوا إنهم غير واثقين من قدرة الشركة على تنفيذ ذلك، حتى في حال حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا.
ويواجه الاستوديو أيضًا نزاعًا قانونيًا بين مؤسسيه المشاركين، ومن المقرر ألا تبدأ المحاكمة قبل أوائل عام 2027.
Bit Reactor تعلن العمل على إصلاح مشكلات اللعبة
إذا كان الفريق المتبقي في Bit Reactor يعمل بالفعل على معالجة الأخطاء ومشكلات الأداء في Zero Company، فإن البيان العلني الوحيد الذي أصدره الاستوديو حتى الآن لا يقدم الكثير من التفاصيل.
وفي يوم إطلاق اللعبة، قالت Bit Reactor عبر منتديات مجتمع Steam إنها على علم بالمشكلات الناشئة، وهي حالات التعطل ومشكلات تعدد مؤشرات ترابط وحدة المعالجة المركزية، مؤكدة أنها تعمل على تنفيذ إصلاحات.
وأضافت الشركة: "سنخبركم عندما نتمكن من تقديم تحديث".
وصدر هذا البيان قبل ظهور المعلومات المتعلقة بوضع موظفي الاستوديو، ولم تقدم الشركة منذ ذلك الحين تفاصيل إضافية بشأن خططها لمعالجة المشكلات.
كما لم ترد EA وBit Reactor على الفور على طلب Engadget للتعليق بشأن طبيعة الدعم الذي ستحصل عليه اللعبة بعد الإطلاق.
هل تستحق Star Wars Zero Company الشراء؟
إذا كنت تفكر في شراء Zero Company، فعليك أن تضع في اعتبارك احتمال استمرار المشكلات التقنية الحالية لفترة من الوقت، خاصة مع عدم وضوح مستقبل الدعم بعد الإطلاق.
وتوضح تجربة Jedi: Survivor مدى صعوبة معالجة مشكلات الأداء في الألعاب التي تعتمد على Unreal Engine 5، إذ استغرقت Respawn، المدعومة ماليًا بشكل كامل من EA، نحو عام ونصف للوصول باللعبة إلى حالتها الحالية.
وهناك مثال آخر يوضح الفارق الذي يمكن أن يحدثه وجود فريق تطوير كامل، فقد أعلنت Cold Symmetry، الاستوديو المستقل المسؤول عن Mortal Shell II، يوم السبت الماضي عن تحديث كبير بعنوان Week One للعبتها الجديدة، التي صدرت قبل سبعة أيام فقط من Zero Company.
وتعكس هذه المقارنات حجم التحديات التي قد تواجه Bit Reactor خلال الفترة المقبلة، كما توضح في الوقت نفسه ما يمكن أن يحققه الاستوديو المستقل عندما يعمل بكامل طاقته.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض
