رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
خالد إدريس
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
خالد إدريس
رئيس التحرير
ياسر شورى

سوني متمسكة بإيقاف إنتاج أقراص ألعاب PS5

سوني
سوني

لم يحظ قرار سوني المثير للجدل بإيقاف إنتاج الأقراص الخاصة بألعاب PS5 الجديدة بدءًا من عام 2028 بقبول واسع بين جمهورها، إلا أن موجة الانتقادات المستمرة لم تدفع الشركة إلى إعادة النظر في استراتيجيتها المستقبلية.

سوني تؤكد استمرار خطتها لإيقاف الأقراص

نشرت سوني تقريرها المالي الأخير هذا الأسبوع، وتضمن جلسة الأسئلة والأجوبة المعتادة مع المستثمرين، حيث طُرح سؤال حول قرار الشركة التخلي عن أقراص الألعاب مع اقتراب إطلاق PS6 خلال السنوات المقبلة.

وأجابت لين تاو، المديرة المالية لشركة سوني، عن السؤال، واعترفت بوجود استياء واسع بين اللاعبين الذين لا يرغبون في الانتقال الكامل إلى الألعاب الرقمية، لكنها أكدت في الوقت نفسه استمرار تنفيذ الخطة.

وقالت تاو، عبر مترجم، إن عدة أسباب دفعت الشركة إلى اتخاذ هذا القرار، وفي مقدمتها "التحول الرقمي المتزايد للمحتوى بشكل عام"، مؤكدة أنها لا تقصد الألعاب وحدها.

وأضافت أنه رغم تلقي الشركة آراء مختلفة ومواقف قوية من المستهلكين، ورغم إدراكها أن الألعاب، وخاصة النسخ المادية منها، ترتبط بذكريات عزيزة لدى الكثير من المستخدمين، فإن سوني ستمضي قدمًا في تنفيذ هذه الخطوة بحذر.

الشركة تلمح إلى حلول مستقبلية

واختتمت تاو حديثها بتصريحات قد يراها البعض إشارة إلى إمكانية تقديم حلول مستقبلية للحفاظ على الألعاب المادية.

وقالت: "نحن نتفهم هذه المشاعر، ونريد أخذها في الاعتبار. وفي المستقبل، ومع تطور النظام البيئي الرقمي، فإن كيفية تفاعلنا مع اللاعبين أمر سنواصل استكشافه".

وكانت سوني قد أوضحت سابقًا أنها ستواصل إنتاج الأقراص الخاصة بالألعاب التي صدرت قبل موعد الإيقاف في عام 2028 حتى بعد دخول القرار حيز التنفيذ.

انتقادات من اللاعبين ومطوري الألعاب

ومنذ إعلان القرار في بداية يوليو، تعرضت سوني لانتقادات واسعة.

وامتلأت منشورات الشركة على منصات التواصل الاجتماعي، حتى غير المرتبطة بالقرار، بتعليقات غاضبة من اللاعبين، كما طُرحت دعوات لمقاطعة الشركة.

ولم تقتصر الانتقادات على اللاعبين فقط، إذ أعرب عدد من أبرز مطوري الألعاب عن خيبة أملهم من الاتجاه نحو الاكتفاء بالإصدارات الرقمية.

وكان من بين هؤلاء هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة Metal Gear، ويوكو تارو، مبتكر لعبة Nier Automata، كما شاركهم الرأي عدد من مطوري لعبة Clair Obscur: Expedition 33 الحائزة على جائزة لعبة العام.