لأول مرة في التاريخ
Xbox Project Helix.. الجيل القادم يدمج الكونسول بالـPC في جهاز واحد
في مؤتمر مطوري الألعاب GDC 2026، وقفت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية الجديدة لمايكروسوفت جيمينج، أمام حشد من المطورين لتكشف عن أوضح صورة حتى الآن للجيل القادم من Xbox.
الاسم الرمزي هو Xbox Project Helix، والرسالة الجوهرية واضحة ومباشرة، جهاز واحد يلعب عليه ألعاب الكونسول وألعاب الـPC في آنٍ واحد، في ما قد يكون أجرأ قرار تتخذه إكسبوكس في تاريخها الخمسة والعشرين عاماً.
ما هو Xbox Project Helix بالضبط؟
Project Helix هو الجهاز الجديد كلياً الذي تعمل عليه إكسبوكس، مصمم ليلعب عليه ألعاب الكونسول وألعاب الـPC معاً، ومدعوم بشريحة AMD مخصصة صُممت بالتعاون مع الجيل القادم من DirectX وتقنية FSR لفتح آفاق جديدة في الأداء.
هذا الدمج بين عالمين ظلا منفصلين لعقود يطرح تساؤلات جوهرية حول هوية الجهاز، هل هو كونسول يلعب ألعاب PC، أم حاسوب متخصص للألعاب بواجهة كونسول؟ الإجابة الكاملة لم تأتِ بعد، لكن الاتجاه واضح.
جاء في كلمة جيسون رونالد، نائب رئيس الجيل القادم في Xbox، أن الشركة تسعى إلى كسر الحواجز بين ألعاب الكونسول وألعاب الـPC لتجربة لعب أكثر انسيابية عبر الأجهزة، وتحقيق تجربة إكسبوكس متسقة عبر مختلف الشاشات.
الجانب التقني هو الأكثر إثارة في كل ما كُشف حتى الآن. يعمل Project Helix على شريحة AMD مخصصة مع دعم كامل لـRay Tracing من الجيل الجديد، وتقنية Neural Rendering مع ML Upscaling وML Multiframe Generation، إلى جانب تقنيات ضغط نسيج متطورة تُتيح عوالم أكثر تفصيلاً وتعقيداً.
يحقق الجهاز قفزة بمقدار رتبة في أداء Ray Tracing مقارنة بالجيل الحالي، ويدمج الذكاء الاصطناعي مباشرة داخل مسار الرسوميات والحوسبة، مما يُحقق مكاسب ملموسة في الكفاءة والحجم والطموح البصري للمطورين.
والأهم من ذلك تقنياً هو ما كشفه رونالد بشأن GPU الجهاز، وحدة المعالجة الرسومية في Project Helix قادرة على توليد مهامها الخاصة في الوقت الفعلي، مما يُلغي عملياً الاختناق التقليدي الناجم عن اعتماد الـGPU على الـCPU، وهو ما يُتيح نظرياً عوالم لعب أكثر تعقيداً وديناميكية من أي وقت مضى.
من أبرز ما أكدته إكسبوكس في مؤتمر GDC هو الالتزام الصريح بالتوافق العكسي، أكدت إكسبوكس التزامها بإبقاء ألعاب أربعة أجيال من إكسبوكس قابلة للتشغيل على Project Helix لسنوات مقبلة، وهو وعد يطمئن ملايين اللاعبين الذين يمتلكون مكتبات ضخمة من الألعاب القديمة ويخشون خسارتها مع الانتقال إلى الجيل الجديد.
هذا الالتزام يعني أن من يشتري Helix سيستطيع تشغيل ألعابه من Xbox One وXbox 360 والأجيال الأحدث دون أي قلق.
Xbox Mode على ويندوز 11: الصورة الأكبر تتضح
Project Helix ليس منتجاً معزولاً، بل هو جزء من استراتيجية شاملة تسعى إكسبوكس من خلالها لمحو الحدود بين الكونسول والـPC. أعلنت إكسبوكس أن وضع Xbox Mode الذي ظهر لأول مرة على أجهزة ROG Xbox Ally المحمولة سيبدأ التوسع إلى ويندوز 11 ابتداءً من أبريل 2026 في أسواق مختارة، مما يُتيح للاعبين التبديل بسلاسة بين الإنتاجية واللعب عبر واجهة إكسبوكس الكاملة.
هذا التوجه يعني أن تجربة إكسبوكس لن تكون حكراً على صندوق الكونسول، بل ستمتد إلى الحواسيب الشخصية وأجهزة الألعاب المحمولة وكل شاشة تدعم ويندوز 11، في رؤية تُغيّر تعريف ما يعنيه أن تكون لاعب إكسبوكس.
موعد إطلاق وسعر Xbox Project Helix
هنا تبدأ التحفظات الجوهرية، أعلنت إكسبوكس عن خططها لإرسال نسخ ألفا من الجهاز إلى المطورين ابتداءً من 2027، مما يعني أن الإطلاق التجاري للمستهلكين لن يكون قبل 2027 في أفضل السيناريوهات، وربما يمتد إلى 2028.
رصدت تقارير من Windows Central في فبراير 2026 أن تحديد موعد الإطلاق مرتبط بتحسينات على ويندوز 11 وعوامل أخرى، لذا لم تضع الشركة موعداً صارماً حتى الآن، وإن أكدت AMD جهوزيتها لدعم إطلاق في 2027.
أما السعر، فالتكهنات تتحدث عن أرقام مرتفعة، تُشير التسريبات إلى أن الجهاز قد يصل إلى 999 دولاراً أو أكثر نظراً لإمكاناته الهجينة الاستثنائية، وهو ما سيجعله على الأرجح أغلى كونسول إكسبوكس في التاريخ إن تأكّد هذا الرقم.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض



