HBO تحول Baldur’s Gate 3 إلى مسلسل تلفزيوني بقيادة صانع The Last of Us
في خطوة جديدة تؤكد استمرار الزخم حول تحويل ألعاب الفيديو الناجحة إلى أعمال درامية، أعلنت شبكة HBO عن بدء العمل على مسلسل تلفزيوني مستوحى من لعبة Baldur’s Gate 3، واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار شهرة وتأثيرًا خلال السنوات الأخيرة.
المسلسل الجديد سيحمل اسم Baldur’s Gate فقط، وسيتولى قيادته إبداعيًا كريغ مازن، المعروف بأعماله البارزة مثل Chernobyl وThe Last of Us، بالتعاون مع Hasbro Entertainment.
العمل المرتقب لا يكتفي بالاستناد إلى عالم اللعبة فحسب، بل سيكمل أحداثها من النقطة التي توقفت عندها Baldur’s Gate 3، ما يضع المسلسل في موقع حساس أمام قاعدة جماهيرية ضخمة ارتبطت بالقصة والشخصيات والخيارات السردية المعقدة التي ميزت اللعبة.
وبحسب التقارير، سيحصل مازن على سيطرة إبداعية كاملة، حيث يعمل كصانع مشارك، وكاتب، ومنتج منفذ، إضافة إلى كونه المشرف العام على العمل.
كريج مازن عبّر عن حماسه للمشروع، معتبرًا أن نقل هذا العالم إلى الشاشة هو «حلم تحقق»، خاصة أنه من عشاق لعبة Dungeons & Dragons التي تُعد الأساس الذي بُني عليه عالم Baldur’s Gate. وأشار إلى تقديره للطريقة التي نجح بها فريق Larian Studios في تحويل هذا العالم المعقد إلى تجربة لعب غنية، مؤكدًا سعيه لتقديم المسلسل بروح تحترم المصدر الأصلي وشخصياته، دون الوقوع في فخ التبسيط أو التشويه.
ورغم هذا الحماس، فإن شركة Larian Studios، المطورة للعبة Baldur’s Gate 3، لن تكون مشاركة بشكل مباشر في إنتاج المسلسل. الشركة كانت قد أعلنت سابقًا أنها لا تخطط لتطوير جزء رابع من السلسلة في الوقت الحالي، وهو ما يعني أن صناع المسلسل لن يكون لديهم مادة قصصية جاهزة يعتمدون عليها كما هو الحال في The Last of Us. هذا الوضع يمنح فريق العمل حرية كبيرة في البناء الدرامي، لكنه في الوقت نفسه يضع عبئًا أكبر على الكتاب لتقديم قصة متماسكة تحافظ على روح اللعبة دون أن تفقد جاذبيتها التلفزيونية.
رئيس Larian Studios، سفين فينكه، أشار إلى أن غياب الشركة عن الإنتاج لا يعني غياب الاهتمام، موضحًا أن كريج مازن من المعجبين الكبار باللعبة، بل وقضى ما يقرب من ألف ساعة في لعبها، وطلب زيارة الاستوديو للتعرف بشكل أعمق على كواليس تطويرها. هذه التفاصيل قد تطمئن جزءًا من جمهور اللعبة، الذي غالبًا ما يتخوف من تحويل عناوينه المفضلة إلى أعمال تلفزيونية لا تفهم جوهر التجربة الأصلية.
من ناحية أخرى، سيشارك كريس بيركنز، رئيس قسم القصة في Wizards of the Coast، بصفة استشارية، لضمان التزام المسلسل بجذوره المرتبطة بعالم Dungeons & Dragons، وعدم خروجه عن القواعد العامة لهذا الكون الخيالي الذي يتمتع بتاريخ طويل ومعقد.
نجاح HBO السابق مع The Last of Us لعب دورًا مهمًا في رفع سقف التوقعات حول هذا المشروع. المسلسل حظي بإشادة نقدية واسعة في موسمه الأول، رغم الجدل الذي صاحب الموسم الثاني بسبب بعض الاختلافات عن اللعبة. هذا التاريخ يجعل Baldur’s Gate تحت المجهر منذ اللحظة الأولى، سواء من جمهور اللاعبين أو متابعي الدراما التلفزيونية.
حتى الآن، لم يتم الكشف عن تفاصيل تتعلق بموعد العرض أو طاقم التمثيل، كما لم تُعلن ملامح الحبكة الرئيسية، سوى التأكيد على وجود شخصيات مألوفة وأخرى جديدة. ومع غياب لعبة Baldur’s Gate 4 عن الأفق، يبدو أن المسلسل سيكون الساحة الرئيسية لتوسيع هذا العالم خلال السنوات المقبلة.
في المحصلة، يعكس هذا المشروع استمرار الرهان على ألعاب الفيديو كمصدر غني للقصص الدرامية، لكنه يطرح في الوقت نفسه تساؤلات حول قدرة المسلسل على تحقيق التوازن بين إرضاء عشاق اللعبة وجذب جمهور جديد لم يسبق له خوض تجربة Baldur’s Gate. النجاح هنا لن يعتمد فقط على الأسماء الكبيرة المشاركة، بل على فهم عميق لعالم معقد بُني على الاختيار، والتنوع، والخيال المفتوح.