Ubisoft تستحوذ على March of Giants وتوسع نفوذها في عالم الـMOBAs
أعلنت شركة Ubisoft عن خطوة استراتيجية جديدة لدخول عالم ألعاب الـMOBA (Multiplayer Online Battle Arena) بشكل أعمق، من خلال استحواذها على لعبة March of Giants من Amazon، بالإضافة إلى الفريق الإبداعي الذي طور اللعبة. الصفقة، التي من المتوقع أن تُغلق رسميًا في 16 ديسمبر 2025، تتضمن تعاونًا مستمرًا مع Amazon للترويج للعبة عبر منصة Twitch، مما يعكس رغبة Ubisoft في دمج التسويق الرقمي المباشر مع استراتيجيتها التوسعية في قطاع الألعاب متعددة اللاعبين.
لعبة March of Giants هي لعبة مجانية متعددة اللاعبين تعتمد على أسلوب الـ4 ضد 4، حيث يتولى اللاعبون قيادة قادة عملاقة على أرض المعركة، ويقودون جيوشًا تضم آلاف الجنود لمهاجمة عمالقة الفريق المنافس والدفاع عن جنودهم. كما يمكن للاعبين نشر تعزيزات واستراتيجيات دفاعية تُعرف باسم Battleworks، تشمل الخنادق والدبابات والتحصينات، لإحداث تأثير تكتيكي كبير خلال المباريات. وتأتي اللعبة مع تحديثات مستقبلية وميزات جديدة مثل عمالقة إضافيين وأنماط تنافسية موسعة، بالإضافة إلى أنظمة أساسية لدعم نمو اللعبة على المدى الطويل، حيث من المقرر أن تُجرى الاختبارات التجريبية التالية في 2026.
تاريخ اللعبة يعود إلى أغسطس 2025، عندما أعلنت Amazon عن تطويرها كلعبة مجانية، مع إتاحة نسخة Alpha مغلقة للاختبار في سبتمبر من نفس العام. وتطوير اللعبة تم في استوديو Amazon Games Montreal، الذي تأسس منذ خمس سنوات، ويضم العديد من المطورين السابقين لدى Ubisoft، بما في ذلك فريق العمل الأصلي خلف لعبة Rainbow Six Siege، وعلى رأسهم مؤسس الاستوديو والمدير الإبداعي للعبة March of Giants، Xavier Marquis. هذه الحركة تعكس حرص Ubisoft على الاستفادة من خبرات فريق متخصص ومتمرس في تطوير ألعاب تنافسية ناجحة.
على الرغم من أن Ubisoft لم تدخل سوق الـMOBAs رسميًا بهذه القوة من قبل، إلا أن ألعابها مثل For Honor تظهر بوضوح خبرتها في هذا النوع من الألعاب، رغم أنها تُصنف في الأساس كلعبة حركة من منظور الشخص الثالث. ورغم الفرصة الكبيرة التي توفرها سوق ألعاب الـMOBA، ستواجه Ubisoft تحديًا في جعل March of Giants تنافس عمالقة المجال مثل League of Legends وDota 2، حيث يهيمن هؤلاء اللاعبون على هذا السوق منذ سنوات طويلة.
من جهة أخرى، هذه الصفقة تعكس التحولات الأخيرة في استراتيجية الشركات الكبرى، حيث تتحول بعض الفرق الإبداعية من استوديوهات إلى أخرى، مع نقل الخبرات والمواهب، وهو ما يعزز قدرة Ubisoft على الابتكار وإطلاق ألعاب قادرة على جذب جمهور واسع من اللاعبين. كما أن دعم Amazon للترويج للعبة عبر Twitch يعكس أهمية الدمج بين تطوير الألعاب والتسويق الرقمي المباشر كجزء من استراتيجية النجاح في السوق التنافسي الحالي.
باختصار، استحواذ Ubisoft على March of Giants يمثل خطوة هامة لتوسيع حضور الشركة في عالم ألعاب الـMOBA، والاستفادة من خبرات فريق تطوير متميز. مع استمرار الاختبارات والتحديثات المخطط لها، تبرز اللعبة كأحد المشاريع الواعدة التي قد تغير قواعد المنافسة في السوق خلال السنوات القادمة، وتضع Ubisoft في قلب سباق ألعاب الاستراتيجية الجماعية على الإنترنت.