رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي

Civilization VII قادمة للواقع الافتراضي حصريًا على Meta Quest 3 و 3S

Civilization VII
Civilization VII

أعلنت ميتا Meta بالتعاون مع 2K وFiraxis Games عن إطلاق لعبة Civilization VII رسميًا على منصة الواقع الافتراضي، ولكنها ستكون **حصرية لأحدث سماعات الرأس من ميتا Meta، وهما Meta Quest 3 و 3S.  

إطلاق مرتقب في ربيع 2025 مع دعم للواقع المختلط

 

بحسب البيان الصحفي، سيتمكن اللاعبون من التبديل بسلاسة بين وضعي الواقع الافتراضي (VR) والواقع المختلط (MR) أثناء اللعب. ففي وضع الواقع الافتراضي، سيتم نقل اللاعبين إلى متحف مزخرف حيث يمكنهم مشاهدة مشاهد خاصة بكل زعيم من الزعماء داخل اللعبة.

 أما في وضع الواقع المختلط، فسيتم تعديل **طاولة القيادة وفقًا لموقعها في المساحة الحقيقية للاعب، مما يخلق تجربة غامرة أكثر ارتباطًا بالواقع.  

بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن اللاعبون من استعراض الإنجازات والتفاصيل التاريخية داخل The Archives، وهي غرفة مخصصة داخل المتحف تعرض إنجازات اللاعبين بصيغة صور مجسمة ثلاثية الأبعاد، ما يجعل تجربة اللعب أكثر تفاعلية وثراءً من الناحية البصرية.  

إمكانية الحجز المسبق عبر متجر Meta Horizon

 

رغم عدم تحديد سعر اللعبة أو تاريخ إصدار دقيق، فإن اللاعبين يمكنهم الآن إضافتها إلى قائمة الرغبات عبر متجر Meta Horizon للحصول على إشعارات عند توفرها رسميًا.  

إطلاق مبكر وتقييمات متباينة  

يُذكر أن Civilization VII قد صدرت بالفعل بنظام Advanced Access لمستخدمي الكمبيوتر وأجهزة الألعاب، ولكنها واجهت بعض المراجعات النقدية القاسية حتى الآن. ومع ذلك، فإن الإطلاق الرسمي للجميع سيكون في 11 فبراير 2025، مما يمنح المطورين فرصة لتحسين التجربة قبل طرحها على نطاق واسع.  

هل ستغير تجربة الواقع الافتراضي مستقبل ألعاب الاستراتيجية؟

 

يعد تقديم Civilization VII على الواقع الافتراضي خطوة كبيرة نحو دمج الألعاب الاستراتيجية مع تقنيات الغمر البصري، وهو ما قد يشجع مطورين آخرين على تقديم تجارب مماثلة في المستقبل. فهل ستكون هذه النسخة تجربة مبتكرة ترفع مستوى ألعاب Civilization أم ستواجه التحديات التقنية المعتادة للواقع الافتراضي؟