لماذا لا تُباع أقوى بطاقة NVIDIA للمستهلكين؟
بمعظم المقاييس، تعد NVIDIA GeForce RTX 5090 وحدة معالجة رسومات أقوى مما سيحتاج إليه معظم المستخدمين، وكان سعرها 1999 دولارًا عند الإعلان عنها، وتأتي بذاكرة GDDR7 بسعة 32 جيجابايت، ويمكن أن تستهلك 575 واط عند تشغيلها بأقصى قدراتها، ورغم كل هذه القوة، هناك مستوى آخر أعلى في سلم بطاقات الرسومات المكتبية من NVIDIA.
وهي RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Edition، وتصفها NVIDIA بأنها أقوى وحدة معالجة رسومات مكتبية على الإطلاق.
وبعبارة أخرى، هي بطاقة رسومات قوية للغاية للأشخاص الذين تتجاوز احتياجاتهم نطاق الألعاب.
وبالتأكيد، يمكنك شراء واحدة، لكن حسابك المصرفي قد لا يكون سعيدًا بذلك، ويبلغ السعر الحالي لـ RTX PRO 6000 في الولايات المتحدة 16 ألف دولار، أي ما يقرب من ضعف السعر الذي بلغت قيمته 8565 دولارًا، بعد أن ارتفع من 13250 دولارًا عند إطلاقها.
ارتفاع سعر RTX PRO 6000
لم تكشف NVIDIA سبب رفع السعر، رغم أن الزيادة تأتي وسط ارتفاع حاد في تكاليف الذاكرة وزيادات أوسع في أسعار وحدات معالجة الرسومات.
لكن الواضح أن NVIDIA تستهدف RTX PRO 6000 بمطوري الذكاء الاصطناعي والمهندسين وفناني الرسومات ثلاثية الأبعاد وغيرهم من المحترفين الذين يمكنهم الاستفادة من أجهزة ستكون مبالغًا فيها بالنسبة لمعظم أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب.
RTX PRO 6000 مصممة للعمل وليس للألعاب
أسهل طريقة لفهم السعر هي البدء بالذاكرة. تحتوي RTX PRO 6000 على ذاكرة GDDR7 ECC بسعة ضخمة تبلغ 96 جيجابايت، مقارنة بـ32 جيجابايت من ذاكرة GDDR7 في RTX 5090.
كما تحتوي على 24064 نواة CUDA، وتصل أقصى طاقة للوحة إلى 600 واط.
لن تجد فجأة لعبة تحتاج إلى 64 جيجابايت إضافية من الذاكرة، لكن أعباء العمل الاحترافية يمكن أن تحتاج إليها.
وتستهدف NVIDIA بشكل خاص مساحة الذاكرة الكبيرة هذه لمشروعات الرسومات ثلاثية الأبعاد والذكاء الاصطناعي الضخمة، ومجموعات البيانات الأكبر، وبيئات الواقع الافتراضي، وسير العمل الذي يعتمد على تشغيل تطبيقات متعددة.
وتصبح القدرة على اكتشاف أخطاء الذاكرة وتصحيحها أكثر أهمية عندما تقوم وحدة معالجة الرسومات بإجراء عمليات حسابية مكثفة أو تنفيذ مهمة احترافية طويلة، مقارنة بمحاولة الحصول على عدد أكبر قليلًا من الإطارات في لعبة Cyberpunk 2077.
بطاقات RTX PRO تحصل على دعم احترافي
لا تقتصر الزيادة في السعر الموجهة للمحترفين على مكونات الأجهزة فقط، إذ تحصل بطاقات RTX PRO على دعم من منظومة تعريفات NVIDIA المخصصة لمحطات العمل، مع دعم للمؤسسات واعتمادات للتطبيقات الاحترافية، بدلًا من الأولويات الموجهة للألعاب في تعريفات NVIDIA Game Ready.
وهذه ليست حيلة جديدة باسم جديد، فعلى مدار أكثر من 20 عامًا، باعت NVIDIA أجهزة الرسومات الاحترافية تحت علامة Quadro، قبل الانتقال إلى العلامة التجارية الاحترافية RTX.
وقد يتطلب وجود RTX PRO بجوار GeForce RTX الآن نظرة ثانية على العلبة، لكن السعر المكون من خمسة أرقام يساعد على إزالة الالتباس بسرعة كبيرة.
وتستهدف سلسلة Radeon PRO من AMD مستخدمي محطات العمل المشابهين، لكن RTX PRO 6000 بسعة 96 جيجابايت تقع في الطرف الأعلى للغاية من السوق.
RTX PRO 6000 يمكن استخدامها للألعاب
يمكن استخدام RTX PRO 6000 للألعاب، لكن الأرقام تصبح غير منطقية من ناحية السعر.
وأظهرت اختبارات أجراها مستخدم YouTube التقني der8auer أن RTX PRO 6000 يمكن أن تتفوق على RTX 5090 في بعض الألعاب حتى عند استخدام تعريفات NVIDIA المخصصة لمحطات العمل.
وكانت أسرع بنحو 14% في لعبة Cyberpunk 2077، ونحو 11% في Star Wars Outlaws وRemnant 2، ونحو 3% فقط في Assassin's Creed Mirage، هذه أرقام جيدة، لكنها ليست أرقامًا تبرر دفع 16 ألف دولار.
سعر NVIDIA RTX PRO 6000 مقابل RTX 5090
بسعر 16 ألف دولار، تبلغ تكلفة RTX PRO 6000 نحو ثمانية أضعاف السعر الأصلي لـ RTX 5090 البالغ 1999 دولارًا.
وفي المقابل، تأتي تحسينات الأداء في الألعاب ضمن نسب أحادية الرقم أو نسب منخفضة من خانتين.
وتصبح المعادلة الاقتصادية أقل غرابة بكثير عندما تقوم البطاقة بالمهمة التي صممت من أجلها، إذ يمكن لسعة 96 جيجابايت أن تعني تشغيل نموذج ذكاء اصطناعي أكبر محليًا أو التعامل مع مشروع تصور ضخم.
وهذا هو السبب أيضًا في أن عبارة نادرًا ما تُباع للمستهلكين لا تعني أن NVIDIA تضع البطاقة خلف حاجز لا يمكن الوصول إليه.
توجه الشركة العملاء إلى متجرها Marketplace وشركائها في مجال محطات العمل، ويمكن للمستخدم المتحمس امتلاك واحدة.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض



