لماذا تغيب Baldur’s Gate 3 عن Nintendo Switch 2 حتى الآن؟
رغم الشعبية الواسعة التي حققتها لعبة Baldur’s Gate 3 منذ إطلاقها، يبدو أن مالكي جهاز Nintendo Switch 2 لن يعثروا عليها في متجر نينتندو في الوقت القريب.
هذا الغياب لم يأتِ نتيجة عائق تقني معلن أو فشل تجاري محتمل، بل بسبب قرار لم يكن بيد المطور نفسه، وفق ما كشفه الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios، سفين فينكه، خلال جلسة أسئلة وأجوبة على منصة Reddit.
فينكه أوضح أن فريقه كان يتمنى نقل اللعبة إلى Switch 2، لكنه أشار بعبارة مقتضبة إلى أن الأمر لم يكن قرارنا، هذه الجملة القصيرة فتحت باب التكهنات حول الجهة التي تقف خلف عدم صدور نسخة مخصصة للجهاز الجديد، خاصة أن Larian Studios تُعرف بعلاقتها الجيدة مع المنصات المختلفة، وسجلها في تقديم ألعاب تقمص أدوار معقدة تقنيًا على أجهزة متعددة.
التلميح الغامض من فينكه دفع المتابعين إلى ترجيح احتمالين رئيسيين، الأول يتعلق بشركة Wizards of the Coast المالكة لحقوق Dungeons & Dragons، وهو العالم الذي تدور فيه أحداث Baldur’s Gate 3.
في الفترة الماضية، انتشرت شائعات عن توتر في العلاقة بين Larian وWizards of the Coast، خصوصًا بعد النجاح الضخم للعبة وما تبعه من نقاشات حول مستقبل السلسلة وحقوق تطويرها. هذا الاحتمال يظل قائمًا، وإن لم تؤكده أي جهة رسميًا.
الاحتمال الثاني يضع نينتندو نفسها في دائرة القرار، فسياسات النشر والموافقة على الألعاب، خاصة تلك الضخمة من حيث الحجم والمحتوى، قد تلعب دورًا في تأجيل أو إلغاء بعض الإصدارات. ومع أن Switch 2 يُفترض أن يقدم قفزة تقنية مقارنة بالجيل السابق، إلا أن نينتندو لا تزال حريصة على صورة متجرها ونوعية التجارب التي تصل إلى جمهورها.
ما يزيد المشهد تعقيدًا أن Larian Studios لا تبدو بعيدة عن منصة Switch 2 من حيث المبدأ. المدير التقني للاستوديو، بيرت فان سيميرتيير، أشار في رد آخر خلال الجلسة نفسها إلى أن الفريق أطلق مؤخرًا لعبة Divinity: Original Sin 2 على Switch 2، مؤكدًا حبهم للمنصة واستعدادهم للنظر في إصدار ألعاب مستقبلية عليها، وعلى رأسها الجزء القادم من سلسلة Divinity. هذا التصريح يضعف فرضية وجود مشكلة تقنية أو خلاف مباشر مع نينتندو.
في المقابل، تظل Baldur’s Gate 3 حالة مختلفة. اللعبة ترتبط بعلامة Dungeons & Dragons، وهي علامة ذات تشابكات قانونية وتجارية معقدة.
كما أن Larian أعلنت في العام الماضي بشكل واضح أنها أنهت فصلها مع Baldur’s Gate 3، مؤكدة أنها لن تعمل على تحديثات محتوى كبرى أو إضافات توسعية، ولن تطور جزءًا ثانيًا من اللعبة. هذا القرار يعكس رغبة الاستوديو في التفرغ لمشروعات جديدة بدل الاستمرار في إدارة لعبة وصلت إلى ذروة نجاحها.
مع ذلك، لا يعني هذا أن باب Switch 2 أُغلق نهائيًا أمام Baldur’s Gate 3. فهناك احتمال أن تختار Wizards of the Coast التعاقد مع استوديو آخر لتولي مهمة نقل اللعبة إلى الجهاز في المستقبل، إذا رأت في ذلك فرصة تجارية مناسبة. لكن حتى الآن، لا توجد أي إشارات رسمية تؤكد هذا الاتجاه.
غياب Baldur’s Gate 3 عن Switch 2 يسلط الضوء على جانب خفي من صناعة الألعاب، حيث لا يكفي النجاح الجماهيري أو رغبة المطورين لضمان وصول لعبة ما إلى كل منصة. القرارات النهائية غالبًا ما تكون نتاج توازن معقد بين الحقوق الفكرية، والسياسات التجارية، وخطط الشركات المالكة للعلامات الكبرى.
وبينما ينتظر عشاق ألعاب تقمص الأدوار أي تطور جديد، يبقى الواقع الحالي واضحًا: Baldur’s Gate 3 لن تكون متاحة على Nintendo Switch 2 في الوقت الراهن. وحتى تتغير مواقف الأطراف المعنية، سيظل هذا الغياب مثالًا على كيف يمكن لقرار غير معلن أن يحرم منصة كاملة من واحدة من أبرز ألعاب العقد الأخير.