مؤسس CD Projekt يستحوذ على منصة GOG ويؤكد استقلاليتها
في خطوة مفاجئة صنعت حديث مجتمع الألعاب الرقمية، أعلن ميشال كيتشينسكي، المؤسس المشارك لشركة CD Projekt البولندية الشهيرة، عن استحواذه الكامل على منصة GOG، المتخصصة في توزيع الألعاب الرقمية بدون حماية حقوق رقمية (DRM).
تأتي هذه الصفقة بعد فترة طويلة شهدت فيها المنصة عملها بشكل مستقل عن تركيز الشركة الأساسي على تطوير الألعاب.
تأسست GOG في عام 2008 على يد CD Projekt تحت شعار "الألعاب القديمة الجيدة" أو "Good Old Games"، بهدف الحفاظ على الألعاب الكلاسيكية وجعلها قابلة للعب على الأجهزة الحديثة.
ومع مرور الوقت، نجحت المنصة في بناء قاعدة جماهيرية كبيرة، لا سيما بين اللاعبين الذين يفضلون شراء الألعاب الرقمية بدون قيود DRM، ما منحها هوية مميزة في سوق الألعاب العالمية.
وأكدت GOG أن كيتشينسكي اشترى 100% من أسهم المنصة مقابل 90.7 مليون زلوتي بولندي (نحو 25 مليون دولار)، وتم تمويل الصفقة بالكامل من خلال تمويل مؤكد عند إتمام البيع، دون الحاجة لبيع أي من حصصه في CD Projekt.
وأوضح البيان أن المنصة ستستمر في العمل بشكل مستقل تحت الملكية الجديدة، مع الحفاظ على فلسفة الألعاب الخالية من DRM والاستمرار في دعم الألعاب الكلاسيكية على الأجهزة الحديثة.
بالرغم من تركيز CD Projekt على تطوير الألعاب مثل سلسلة The Witcher ولعبة Cyberpunk 2077، فإن الشركة ستستمر في التعاون مع GOG عبر اتفاقية توزيع تضمن بقاء ألعاب CD Projekt Red متاحة على المنصة، وهو ما يعكس حرص الجانبين على الحفاظ على العلاقة الاستراتيجية بينهما رغم تغيير الملكية.
ويشير تقرير نشرته CD Projekt على موقعها الرسمي إلى أن "بيع أسهم GOG يتوافق مع استراتيجية نمو المجموعة التي تهدف للتركيز على الأعمال الأساسية للشركة، وهي تطوير الألعاب ونشر المشاريع المرتبطة بالعلامات التجارية الحالية والجديدة". كما أشار التقرير إلى أن عملية البيع كانت "تنافسية"، مما يوحي بأن كيتشينسكي لم يكن المزايد الوحيد على المنصة.
من ناحية أخرى، يبقى الدور الحالي لكيتشينسكي في CD Projekt غير واضح، إذ يحتفظ بحصة كبيرة في الشركة لكنه لا يظهر ضمن أعضاء مجلس الإدارة أو مجلس الإشراف، ما يترك المجال مفتوحًا لتفسير تركيزه على إدارة GOG بشكل مباشر بعد الاستحواذ.
وتأتي هذه الصفقة في وقت يشهد فيه سوق الألعاب الرقمية تحولات سريعة، حيث يتزايد الطلب على منصات تتيح شراء الألعاب بدون قيود DRM والحفاظ على حقوق اللاعبين في التحكم الكامل بالمحتوى الذي يشترونه.
ويُنظر إلى استحواذ كيتشينسكي على أنه خطوة استراتيجية للحفاظ على هوية GOG كمكان آمن لعشاق الألعاب الكلاسيكية، بعيدًا عن الضغوط التجارية التي قد تمارسها الشركات الكبرى.
في النهاية، تبقى منصة GOG مثالًا على استمرار الابتكار في سوق الألعاب الرقمية، حيث تجمع بين الحفاظ على التراث الكلاسيكي للألعاب وبين تلبية متطلبات اللاعبين المعاصرين، فيما ينتظر مجتمع الألعاب رؤية تأثير الاستحواذ الجديد على خطط المنصة المستقبلية وتوسيع مكتبتها الرقمية.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض