رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى

Vampire Survivors تجربة جنونية جديدة تُعيد تعريف اللعبة بزاوية مشاهدة مختلفة

Vampire Survivors
Vampire Survivors

بعد سنوات من الترقب والتساؤلات بين اللاعبين حول إمكانية خوض تجربة لعبة Vampire Survivors بشكل أكثر قربًا من الفوضى التي تملأ ساحات القتال، أصبح الأمر حقيقة. 

فقد أعلنت شركة التطوير Poncle عن إصدار نسخة الواقع الافتراضي من اللعبة الشهيرة تحت اسم Vampire Survivors VR، وهي نسخة يصفها الكثيرون بأنها واحدة من أكثر التحولات جرأة للعبة منذ انطلاقتها المدوية على الحاسب والمنصات.

النسخة الجديدة متاحة الآن عبر أجهزة ميتا كويست 2 و3 و3S وPro، مقابل 10 دولارات فقط، ما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الواقع الافتراضي من حيث القيمة مقابل السعر.

 وعلى الرغم من أن فكرة الانتقال إلى الواقع الافتراضي توحي بأن اللاعب سيكون وسط العاصفة مباشرة، إلا أن المفاجأة أن اللعبة لا تضعك في مقعد البطل، ولا تُشعرك بضغط الجري أو تفادي الهجمات الحقيقية.

 بل تعتمد بدلاً من ذلك على زاوية رؤية علوية تمنحك نظرة شاملة على ساحة القتال، في أسلوب مشابه لما قدمته ألعاب مثل Demeo التي أثبتت نجاح هذا النمط داخل البيئة الافتراضية.

هذه الزاوية العلوية للخريطة تجعل التجربة مريحة نسبيًا، ويمكن لعبها سواء كان اللاعب جالسًا أو واقفًا، وهو عامل مهم في ألعاب الواقع الافتراضي التي غالبًا ما تتطلب حركة واسعة داخل الغرفة. وبالرغم من ذلك، لا يُخفي المطوّرون أن اللعبة قد تتسبب في بعض الدوار أو الصداع لدى اللاعبين الحساسين لحركة الواقع الافتراضي، إلا أن هذا لم يمنع الكثيرين من الشروع في تجربتها فور إطلاقها.

إحدى النقاط التي قد تُزعج بعض اللاعبين هي أن النسخة الجديدة لا تدعم ميزة الشراء المشترك، فهي لعبة مستقلة بشكل كامل، ما يعني أن ملفات الحفظ والتقدم في اللعبة عبر النسخ التقليدية لن تنتقل إلى نسخة الواقع الافتراضي. وعلى الرغم من أن هذا قد يبدو محبطًا، إلا أنه أمر منطقي بالنظر إلى اختلاف طبيعة التجربة، إضافة إلى أن نسخة الواقع الافتراضي مبنية بأسلوب لعب مخصص لهذه البيئة.

وفيما يتعلق بالميزات الإضافية، تتضمن Vampire Survivors VR اللعبة الأساسية بالإضافة إلى توسعتي Legacy of the Moonspell وTides of the Foscari، وهما من أكثر الإضافات التي لاقت استحسان اللاعبين. لكن حتى الآن، لا توجد معلومات واضحة بشأن إضافات أخرى طال انتظارها، مثل توسعة Castlevania التي كانت إحدى أشهر التعاونات الخاصة باللعبة، أو توسعة Balatro التي أثارت الكثير من الجدل بسبب غرابتها.

ويبقى السؤال الأكبر: هل ستحصل نسخة الواقع الافتراضي على وضع اللعب التعاوني عبر الإنترنت؟ المطوّر Poncle لم يكشف بعد عن خطة واضحة بخصوص ذلك، رغم إعلان سابق يشير إلى أن الطور التعاوني قادم بالفعل لنسخة الكمبيوتر ووحدات التحكم. وربما يعتمد قرار إضافته للواقع الافتراضي على تقييم المطورين لتجربة اللاعبين خلال الفترة الأولى من الإطلاق.

ورغم الشعبية الكبيرة التي تتمتع بها المنصات الأخرى الخاصة بالواقع الافتراضي مثل Steam VR أو Pico، أكد البيان المبدئي أن Poncle لا تخطط حاليًا لإصدار نسخة متوافقة مع هذه المنصات، ما يجعل تجربة Vampire Survivors VR حصرية – على الأقل في الوقت الحالي – لمستخدمي Meta Quest.

ومع كل هذه التفاصيل، يظل الأهم أن اللعبة باتت متاحة الآن بشكل رسمي بعد فترة طويلة من الطلبات والإشاعات. ويمثل دخول Vampire Survivors إلى عالم الواقع الافتراضي مرحلة جديدة ومختلفة تمامًا لتجربة كانت أصلًا فريدة من نوعها، خصوصًا مع احتفاظ اللعبة بروحها الأساسية القائمة على الجنون البصري وسيل الأعداء الذي لا ينتهي، ولكن من منظور أكثر هدوءًا وسيطرة هذه المرة.

وبين الانتقادات المتوقعة من عشاق أسلوب اللعب الأصلي، والحماس الكبير لدى محبي الواقع الافتراضي، يبدو أن اللعبة على أعتاب فصل جديد قد يغير من طريقة تفاعل الجمهور مع هذا النوع من الألعاب لسنوات قادمة.