رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيسا التحرير
ياسر شورى - سامي الطراوي

Possessor(s) تصل في 11 نوفمبر.. مغامرة رعب وأكشن تُعيد مجد ألعاب Metroidvania

بوابة الوفد الإلكترونية

تستعد الساحة الرقمية لاستقبال واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة هذا العام، حيث أعلنت شركة Heart Machine رسميًا عن إطلاق لعبتها الجديدة Possessor(s) في 11 نوفمبر المقبل على أجهزة الكمبيوتر الشخصي وبلايستيشن 5، لتقدم تجربة أكشن مشبعة بعناصر الرعب والغموض، تمزج بين القتال السريع والاستكشاف العميق بأسلوب يُعيد أجواء ألعاب Metroidvania الكلاسيكية.

اللعبة الجديدة تأتي من الاستوديو الذي قدّم لمحبي الألعاب المستقلة تحفة Hyper Light Drifter، وألهم من بعدها بإصدار Hyper Light Breaker، ما يجعل من Possessor(s) استمرارًا طبيعيًا لمسيرة الاستوديو في تقديم تجارب فنية غنية بالأسلوب البصري المميز والابتكار في أسلوب اللعب. أما النشر فيتولاه العملاق المستقل Devolver Digital، المعروفة بدعمها لألعاب ناجحة مثل Enter the Gungeon وCult of the Lamb، مما يرفع سقف التوقعات تجاه المشروع القادم.

وفي العرض الترويجي الأخير الذي كشفت عنه Heart Machine، قدّمت الشركة لمحة غامرة عن عالم اللعبة وسياقها القصصي المظلم. تدور أحداث Possessor(s) في مدينة مهجورة غزتها قوى خارقة للطبيعة، حيث يجد اللاعب نفسه محاصرًا بين أطلال الماضي وأسرار غامضة تُطارد كل زاوية من المكان. مع التقدم في اللعبة، سيكتشف اللاعب تدريجيًا ما حدث للمدينة وسكانها، من خلال نظام سرد مفتوح يمنح مساحة كبيرة للاعبين لاختيار مسارات مختلفة واتخاذ قرارات تؤثر على مجرى القصة.

واحدة من أبرز نقاط القوة في Possessor(s) هي طريقة القتال التي تبدو — بحسب اللقطات الأولى — سلسة ومليئة بالحركة الديناميكية. فاللاعب يمكنه خوض معارك شرسة باستخدام أدوات وعناصر يجمعها من البيئة، إلى جانب القدرة على الانزلاق عبر الممرات الضيقة والتأرجح بخطافات تمنحه مرونة عالية أثناء الاستكشاف. كما تتيح اللعبة نظام ترقية متكامل للأسلحة وشجرة مهارات تُشجع على بناء أسلوب لعب مخصص لكل لاعب.

وبالإضافة إلى أسلوب القتال السريع، تتميز اللعبة بأجواء بصرية آسرة تعتمد على الألوان الداكنة والإضاءة الديناميكية التي تُبرز الجانب المظلم للعالم الذي تدور فيه الأحداث، في مزيج من الرعب الفني والخيال العلمي. وتُظهر المقاطع التشويقية اهتمامًا كبيرًا بتصميم البيئات والموسيقى التصويرية، مما يَعِد بتجربة غامرة تُثير الحواس وتُشعل الحماس لدى عشاق الألعاب السردية.

ورغم أن Heart Machine لم تكشف بعد عن سعر اللعبة، إلا أن الطلبات المسبقة أصبحت متاحة على متجر Steam وPlayStation Store، وهو ما يُشير إلى اقتراب مرحلة التسويق النهائية قبل الإصدار الرسمي. ويتوقع محللون أن تحافظ اللعبة على تسعير متوسط يناسب فئة الألعاب المستقلة، على غرار مشاريع Devolver السابقة التي توازن بين الجودة الفنية والسعر المناسب.

من جانبه، وصف مطورو اللعبة مشروعهم الجديد بأنه “تجربة تتحدى اللاعبين على المستويين النفسي والمهاري”، حيث تسعى Possessor(s) إلى تقديم مزيج من القتال المكثف والرعب الوجودي في قالب يتيح حرية الحركة والاستكشاف، دون التضحية بعناصر القصة أو التفاصيل الفنية الدقيقة.

ومع اقتراب موعد الإصدار، يتزايد الحماس بين جمهور الألعاب المستقلة، خاصة أولئك الذين تابعوا أعمال Heart Machine السابقة، إذ يرون في Possessor(s) عودة قوية لروح ألعاب المغامرة ثنائية الأبعاد المعاد تصورها برسومات حديثة وأسلوب قتال مبتكر.

ومن المقرر أن تكون الأسابيع الخمسة المقبلة حاسمة في حملة الترويج، حيث ستكشف الشركة تدريجيًا عن مقاطع لعب جديدة وتفاصيل إضافية حول الشخصيات والمهمات ونظام الترقية، بينما يترقب اللاعبون بفارغ الصبر اكتشاف ما ينتظرهم داخل المدينة الملعونة.

في النهاية، يبدو أن Possessor(s) تمثل رهانًا جريئًا على الدمج بين الفن والرعب والأكشن، في تجربة قد تضعها ضمن أبرز إصدارات الألعاب المستقلة لعام 2025، خصوصًا إذا وفت بوعودها بتقديم مغامرة عميقة تجمع بين الحنين والتجديد في آنٍ واحد.