فورتنايت تعلن عن بيع عناصر داخل اللعبة والاحتفاظ بكامل الأرباح لفترة محدودة
في خطوة كبيرة نحو تحويل فورتنايت إلى منصة إبداعية شاملة تنافس روبلوكس، أعلنت شركة Epic Games عن ميزة جديدة ستتيح لمطوري التجارب داخل اللعبة إمكانية صنع وبيع عناصر رقمية والحصول على إيرادات مباشرة من خلال عملة اللعبة الشهيرة V-Bucks.
هذه الخطوة تعكس رؤية Epic في جعل فورتنايت أكثر من مجرد لعبة باتل رويال، لتصبح بيئة متكاملة للألعاب والتجارب الاجتماعية.
حتى الآن، كان مكسب المطورين داخل فورتنايت يعتمد على الوقت الذي يقضيه اللاعبون في "جزرهم"، وهي المساحات الافتراضية التي يُنشئها مطورو الجهات الخارجية، لكن مع التحديث الجديد، سيكون بإمكانهم تطوير عناصر استهلاكية ومتينة باستخدام محرر Unreal Editor لفورتنايت إلى جانب واجهة برمجة تطبيقات جديدة، ما يفتح بابًا جديدًا للابتكار والربح.
ولإغراء المطورين بالانضمام إلى هذا النظام، أعلنت Epic عن خطة توزيع أرباح غير مسبوقة:
يحصل المطورون عادةً على 50% من قيمة V-Bucks الناتجة عن مبيعات العناصر داخل جزرهم.
لكن ابتداءً من ديسمبر 2025 وحتى نهاية 2026، ستسمح الشركة للمطورين بالاحتفاظ بنسبة 100% كاملة من قيمة المبيعات.
هذا العرض السخي يمنح المطورين فرصة لتحقيق أقصى استفادة في عامهم الأول، قبل العودة إلى نسبة 50% التي تظل أعلى بكثير من النسبة التقليدية البالغة 30% في متجر تطبيقات Apple.
وتؤكد Epic أن هذه النسبة تأتي لتغطية تكاليف تشغيلية مثل استضافة الخوادم وضمان السلامة والبحث والتطوير، مشيرة في الوقت نفسه إلى أنها تدير أعمالها "بخسارة" لتعزيز المنصة على المدى الطويل.
لكن الأمر ليس بهذه البساطة عند تحويل أرباح V-Bucks إلى دولارات حقيقية، فقد أوضحت Epic أن عملية الحساب تعتمد على إجمالي الإنفاق الفعلي للاعبين بعد خصم رسوم المنصات والمتاجر، التي تتراوح بين 12% على متجر Epic Games و30% على الأجهزة المنزلية، بمتوسط 26%. ووفقًا لهذه الآلية، فإن:
نسبة 50% من قيمة V-Bucks تُترجم فعليًا إلى حوالي 37% من إنفاق التجزئة.
بينما 100% من قيمة V-Bucks تُساوي تقريبًا 74% من إنفاق التجزئة.
إلى جانب نظام الربح الجديد، أعلنت Epic عن مجموعة من الأدوات التي تهدف إلى تعزيز مجتمع المطورين داخل فورتنايت. تشمل هذه الأدوات:
خيار "الصف المدفوع" ضمن موجز Discover، الذي يتيح للمطورين الدفع للحصول على ظهور أكبر أمام اللاعبين.
أدوات لإنشاء منتديات مجتمعية ومشاركة التحديثات على الجزر الخاصة بهم، ما يُسهل عملية بناء مجتمعات تفاعلية حول المحتوى.
هذه التغييرات تُعزز هدف Epic في جعل فورتنايت أقرب إلى منصة اجتماعية ترفيهية متعددة الاستخدامات، على غرار Roblox، حيث لا يقتصر الأمر على معارك الباتل رويال، بل يمتد ليشمل سباقات، ألعاب موسيقية، مغامرات ليجو، وتجارب اجتماعية مبتكرة، ومع أن هذا التوسع قد يجلب تحديات مرتبطة بسلامة الأطفال، كما حدث مع روبلوكس، فإن Epic ترى أن المكاسب المحتملة تجعل المخاطرة جديرة بالاهتمام.
من الواضح أن فورتنايت تتحول بسرعة إلى نظام اقتصادي متكامل يمنح المطورين حوافز قوية للإبداع ويتيح للاعبين محتوى متجددًا ومتنوعًا، وإذا نجحت هذه المبادرة في جذب عدد كبير من المطورين والمستخدمين، فقد تصبح فورتنايت منافسًا شرسًا لروبلكس، بل وربما المنصة الرائدة في مجال الألعاب الاجتماعية والإبداعية.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض