رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
المشرف العام
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شوري
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
المشرف العام
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شوري

مايكروسوفت توسع خدمة Xbox Cloud Gaming لمشتركي Game Pass Core وStandard

 Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming

خطوة جديدة اتخذتها مايكروسوفت لتوسيع قاعدة مستخدميها في سوق الألعاب، حيث أعلنت الشركة عن إتاحة خدمة Xbox Cloud Gaming لمشتركي فئات Game Pass Core وGame Pass Standard، بعدما كانت حصرية لفئة Game Pass Ultimate الأعلى تكلفة. 

هذه الخطوة تعني أن تجربة الألعاب السحابية باتت الآن أرخص وأكثر تنوعًا، ما يفتح الباب أمام ملايين اللاعبين للاستمتاع بتقنيات البث السحابي دون الحاجة إلى أجهزة قوية أو اشتراكات باهظة.

الخدمة ما تزال في طورها التجريبي، ما يعني أن الراغبين في تجربتها يحتاجون أولًا إلى التسجيل مجانًا في برنامج Xbox Insider. وبمجرد الاشتراك، سيتمكّن اللاعبون من بث الألعاب السحابية المرتبطة باشتراكهم، سواء من مكتبة Game Pass أو من بين العناوين السحابية التي يمتلكونها بالفعل.

الميزة الأبرز لهذه الخدمة تكمن في مرونتها؛ إذ لم تعد الألعاب حكرًا على أجهزة Xbox أو الحواسيب الشخصية، بل أصبحت متاحة أيضًا عبر الهواتف الذكية، أجهزة التلفزيون الذكية، Amazon Fire TV، نظارات Meta Quest للواقع الافتراضي، وأي جهاز آخر مزوّد بمتصفح ويب. هذه التوسعة تجعل من ألعاب Xbox خدمة شاملة تُرافق المستخدم في أي مكان تقريبًا، دون أن يظل مقيّدًا بجهاز واحد.

 استراتيجية مايكروسوفت الجديدة: الاشتراكات أولًا

من خلال هذه الخطوة، يتضح أن مايكروسوفت تغيّر معركتها في صناعة الألعاب. فبدلًا من التركيز على بيع الأجهزة في مواجهة منافستها التاريخية سوني، أصبحت تراهن على خدمات الاشتراك وتوسيع قاعدة مستخدمي Game Pass. الشركة ترى أن الألعاب السحابية ستلعب دورًا محوريًا في مستقبلها، وهو ما تجسّد العام الماضي حين أطلقت ميزة بث ألعاب Xbox التي يمتلكها المستخدم مسبقًا، قبل أن توسّعها في يوليو لتشمل ألعاب الكمبيوتر وتتيح متابعة الألعاب الأخيرة التي جربها المستخدم على أي جهاز.

 شراكات جديدة مع أجهزة الألعاب المحمولة

وفي إطار تعزيز حضورها في سوق الأجهزة المحمولة، أعلنت مايكروسوفت عن تعاون استراتيجي مع شركة ASUS لإطلاق جهازي ألعاب جديدين يحملان علامة Xbox. الجهازان، اللذان يحملان اسم ROG Xbox Ally وAlly X، من المقرر طرحهما رسميًا في 16 أكتوبر المقبل، لكن أسعار هذه الأجهزة لم تُكشف بعد. هذه الشراكة تشير بوضوح إلى أن مايكروسوفت تستهدف فئة اللاعبين الذين يفضلون المرونة والتنقل، وهو ما يتماشى مع رؤيتها في تحويل الألعاب السحابية إلى خيار أساسي ضمن تجربة اللاعب اليومية.

توسيع نطاق Xbox Cloud Gaming لمشتركي Game Pass Core وStandard سيجعل المنافسة أكثر سخونة. فمن ناحية، تقدم مايكروسوفت خدمة غنية بالمحتوى وقابلة للوصول من عدد كبير من الأجهزة، وهو ما يشكّل نقطة قوة واضحة مقارنة ببعض المنافسين. ومن ناحية أخرى، يبقى السؤال: هل ستتمكن الشركة من تحقيق الانتشار الواسع بما يكفي لإقناع المستخدمين بالتخلي عن المنصات التقليدية لصالح البث السحابي؟

بهذا التوجه، تثبت مايكروسوفت أنها تراهن بقوة على مستقبل الألعاب السحابية، وتسعى لجعل تجربة Xbox أكثر شمولًا ومرونة، بعيدًا عن قيود الأجهزة. ومع استمرار توسعها في مجال الشراكات وإطلاق أجهزة جديدة مخصصة لتجربة البث، قد تكون هذه مجرد بداية لمرحلة جديدة في سوق الألعاب، حيث يصبح المحتوى والخدمات السحابية أكثر أهمية من الأجهزة نفسها.