تطوير سلسلة ألعاب XR مستوحاة من Neon Genesis Evangelion
أعلن ستوديو Pixelity الكوري الجنوبي عن تطوير سلسلة جديدة من ألعاب الواقع الممتد (XR) المستوحاة من Neon Genesis Evangelion، أحد أشهر أعمال الأنمي على الإطلاق.
وأكد الاستوديو أن أولى ألعاب هذه السلسلة من المقرر إصدارها خلال العام المقبل، في إطار ثلاثية تستند إلى أحداث الحلقات الـ 26 من المسلسل الأصلي.
تجربة غامرة داخل عالم Neon Genesis Evangelion
تهدف السلسلة الجديدة إلى تقديم تجربة تفاعلية غامرة، حيث سيتقمص اللاعبون شخصية جديدة غير موجودة في الأنمي الأصلي، ما يمنحهم فرصة استكشاف عالم Evangelion بزاوية مختلفة. وسيتضمن أسلوب اللعب مهام متنوعة ومعارك مثيرة تتبع الجدول الزمني للأحداث الرئيسية للمسلسل، مما يعزز من تجربة السرد القصصي داخل اللعبة.
كما أكد الاستوديو أن الثلاثية ستوفر أسلوب لعب تفاعليًا وتعاونيًا، حيث سيتمكن اللاعبون من التفاعل مع شخصيات مألوفة من الأنمي الأصلي، ما يجعل التجربة أكثر اندماجًا مع الأجواء الكلاسيكية لـ Neon Genesis Evangelion.
الغموض يحيط بالمنصات الداعمة:
على الرغم من الإعلان عن المشروع، لم يكشف Pixelity حتى الآن عن المنصات التي ستتوفر عليها الألعاب. لكن بالنظر إلى سجل الاستوديو، فمن المحتمل أن يتم تطويرها لمنصات تدعم تقنيات الواقع الممتد، مثل Meta Quest وPico وApple Vision Pro، والتي سبق للاستوديو أن قدم عليها تجارب ألعاب ناجحة.
خبرة Pixelity في ألعاب الواقع الممتد:
يتمتع ستوديو Pixelity بخبرة واسعة في تطوير ألعاب XR، حيث قدم سابقًا ألعابًا ناجحة لسماعات الواقع الافتراضي Meta Quest وPico، كما أطلق مؤخرًا بعض العناوين المخصصة لـ Apple Vision Pro، مثل Shooting Break وRolling Buddy، ما يعزز مكانته كمطور متخصص في ألعاب الواقع الافتراضي والتجارب التفاعلية.
توقعات عشاق Evangelion
أثار هذا الإعلان حماس عشاق الأنمي، الذين يترقبون كيف ستتم ترجمة العالم العميق والمليء بالتفاصيل لـ Evangelion إلى تجربة ألعاب متكاملة. ومن المتوقع أن توفر السلسلة تجربة مشوقة تحافظ على جوهر القصة الأصلية، مع إضافة عناصر تفاعلية متطورة تعزز من متعة اللعب.
مع هذا المشروع الجديد، يبدو أن Pixelity يسعى لتقديم تجربة مبتكرة تعكس إمكانات الواقع الممتد في إعادة تخيل الأعمال الكلاسيكية بطريقة حديثة وممتعة.
تابعوا آخر أخبار بوابة الوفد الإلكترونية عبر نبض