رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس التحرير
سامي أبو العز
رئيس التحرير
ياسر شورى

Kiln لعبة جديدة تمزج الفخار بالاشتباك الجماعي في تجربة غير تقليدية

بوابة الوفد الإلكترونية

تواصل استوديوهات Double Fine لفت الأنظار بسلسلة من المشروعات الصغيرة ذات الأفكار غير المألوفة، مؤكدة مكانتها كأحد أكثر مطوري الألعاب المستقلة جرأة وابتكارًا، فبعد النجاح الذي حققته العام الماضي مع لعبة المغامرة ذات الطابع الجوي Keeper، تعود الشركة هذه المرة بلعبة جديدة تسير في اتجاه مختلف تمامًا، من حيث الفكرة وطبيعة اللعب، تحت اسم Kiln.

اللعبة الجديدة، التي كشف عنها مؤسس الاستوديو تيم شيفر خلال فعالية Xbox Developer Direct، تُقدَّم بوصفها تجربة جماعية عبر الإنترنت تمزج بين الفخار والقتال المرح، في صيغة وصفها شيفر نفسه بأنها حفلة اشتباك جماعية بالفخار. ورغم غرابة الوصف، فإن العرض الأولي للعبة يعكس روح Double Fine المعهودة، القائمة على الألوان الزاهية، والأفكار الذكية، والتجارب التي لا تشبه غيرها في سوق الألعاب.

تعتمد Kiln على فكرتين أساسيتين تشكلان قلب التجربة: الإنشاء والتدمير. في الجزء الأول، يُمنح اللاعبون فرصة تصميم أواني فخارية خاصة بهم، تبدأ من أطباق صغيرة وبسيطة، وصولًا إلى أوعية ضخمة ذات أشكال معقدة. 

ووفقًا للمقاطع التي تم عرضها، تحاكي عملية التشكيل إلى حد كبير الخطوات الواقعية لصناعة الفخار على عجلة التشكيل، ما يمنح التجربة طابعًا إبداعيًا يختلف عن أنظمة إنشاء الشخصيات التقليدية في ألعاب الفيديو.

ولا يتوقف الأمر عند حدود التشكيل فقط، إذ تتيح اللعبة خيارات متعددة لتخصيص الأواني، من خلال استخدام الطلاءات المختلفة والملصقات والزخارف، بما يسمح لكل لاعب بإضفاء طابع شخصي واضح على تصميمه. هذا الجانب الإبداعي يبدو مصممًا ليكون جزءًا أساسيًا من متعة اللعبة، وليس مجرد مرحلة تمهيدية قبل بدء المنافسة.

بعد الانتهاء من تصميم القطعة الفخارية، تنتقل Kiln إلى وجهها الآخر الأكثر فوضوية، وهو التدمير. وضع اللعب الذي استعرضه فريق Double Fine يحمل اسم Quench، وهو نمط مستوحى من ألعاب الاستيلاء على العلم، ولكن بأسلوب غير تقليدي. في هذا الطور، يتعاون اللاعبون ضمن فرق، ويحاول كل فريق نقل الماء باستخدام الأواني التي صمموها إلى فرن الفريق المنافس، بهدف إطفاء نيرانه قبل أن يتمكن الخصم من إطفاء فرنهم.

وتضيف اللعبة بعدًا استراتيجيًا لهذه المواجهات، حيث تختلف قدرات الأواني الفخارية بحسب تصميمها. فبعضها يمتلك هجمات مخصصة لتحطيم أواني الخصوم، بينما يتمتع البعض الآخر بخصائص دفاعية أو قدرة أكبر على حمل الماء، هذا التنوع يفتح المجال أمام بناء تشكيلات فرق متوازنة تجمع بين الهجوم والدفاع، ويجعل مرحلة التصميم مؤثرة بشكل مباشر على مجريات اللعب.

اللافت في Kiln أنها لا تعتمد على العنف التقليدي أو الأسلحة المألوفة في ألعاب القتال الجماعي، بل تستبدل ذلك بمواجهات خفيفة الظل تعتمد على تحطيم الفخار وتناثر الشظايا، في أجواء أقرب إلى الفوضى المرحة منها إلى الصراع الجاد، وهو توجه يتماشى مع أسلوب Double Fine المعروف بتقديم تجارب تركز على المتعة والابتكار أكثر من المنافسة الصارمة.

من حيث الإتاحة، من المقرر أن تصدر Kiln خلال ربيع عام 2026، على أجهزة Xbox Series X وXbox Series S، وPlayStation 5، بالإضافة إلى نسخة الحاسب الشخصي عبر Steam. 

كما ستتوفر اللعبة ضمن خدمات Xbox المختلفة، مثل Game Pass Ultimate وXbox Cloud Gaming، ما يسهل وصولها إلى شريحة واسعة من اللاعبين منذ اليوم الأول.

في المجمل، تبدو Kiln تجربة غير تقليدية تراهن على فكرة بسيطة ولكنها مبتكرة، تجمع بين الإبداع اليدوي والتنافس الجماعي في قالب مرح. 

ومع سجل Double Fine الحافل بالألعاب التي كسرت القوالب النمطية، يترقب كثيرون ما إذا كانت هذه المغامرة الجديدة ستنجح في ترسيخ نفسها كلعبة جماعية مختلفة، قادرة على جذب اللاعبين الباحثين عن تجربة خفيفة، ذكية، وخارجة عن المألوف في عام 2026.