رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
خالد إدريس
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس مجلس التحرير
خالد إدريس
رئيس التحرير
ياسر شورى

مدير Overwatch 2 يوضح سبب إلغاء مهمات الأبطال

Overwatch 2
Overwatch 2

عندما أعلنت Blizzard في وقت سابق من هذا الأسبوع أنها ألغت مهام بطل Overwatch 2 وهي جزء أساسي من وضع قصة اللاعب مقابل البيئة (PvE)، لم يكن المشجعون سعداء للغاية. لذلك نشر المخرج آرون كيلر منشور مدونة اليوم لتخفيف المخاوف وتقديم مزيد من الشفافية حول "القرار الصعب للغاية" لفريق التطوير.

تم تصميم مهام Hero، التي تم الكشف عنها في عام 2019 ، لتوفير فرع "قابل للسداد بعمق" من اللعبة يعتمد على أشجار المواهب الشبيهة بـ RPG. على الرغم من أن التقدم كان منفصلاً عن اللعبة الرئيسية (لتجنب منح لاعبي المهمة البطل ميزة غير عادلة)، إلا أنه كان لا يزال جزءًا من الضجيج الذي استخدمته Blizzard خلال السنوات الأربع الماضية من تسويق العنوان. لكن الناشر وجد في النهاية أن مهمات الأبطال كانت تسحب الكثير من موارد التطوير بعيدًا عن اللعبة الحية.

كتب كيلر: "عندما أطلقنا Overwatch في عام 2016، بدأنا سريعًا في الحديث عما يمكن أن يكون عليه هذا التكرار التالي، إذا نظرنا إلى الوراء في تلك اللحظة، فمن الواضح الآن أننا لم نكن مركزين كما كان ينبغي أن نكون على لعبة كانت ضربة سريعة. بدلاً من ذلك، ظللنا نركز على خطة عمرها سنوات". تشير تلك الخطة القديمة إلى تأثير فريق التطوير من عمله في Project Titan، وهو MMORPG الذي تم إلغاؤه من Blizzard. رأى المبدعون في البداية Overwatch على أنها سفينة لإعادة دمج بعض الأفكار من هذا المشروع الذي تم إلغاؤه.

لقطة شاشة من Overwatch 2 تظهر بطلين يقفان على بتلة زهرة معدنية كبيرة
 

Overwatch 2.. عاصفة ثلجية قوية الترفيه

بدأ العمل على جزء PvE من اللعبة وواصلنا بثبات تحويل المزيد والمزيد من الفريق للعمل على هذه الميزات، لكن كيلر يقول: "نما سكوب. كنا نحاول القيام بأشياء كثيرة في وقت واحد وفقدنا التركيز. قام الفريق ببناء بعض الأشياء الرائعة حقًا، بما في ذلك مواهب الأبطال ووحدات العدو الجديدة والإصدارات المبكرة من المهام، لكننا لم نتمكن أبدًا من الجمع بين كل العناصر اللازمة لشحن تجربة متماسكة ومصقولة".

يقول كيلر إن طموح الفريق في مهام البطل كان يلتهم الموارد على حساب طريقة اللعب الأساسية، كانت لدينا رؤية مثيرة لكنها عملاقة وكنا نسحب الموارد باستمرار من اللعبة الحية في محاولة لتحقيق ذلك، لا يسعني إلا أن أنظر إلى الوراء إلى طموحاتنا الأصلية لـ Overwatch وأشعر بأننا استخدمنا شعار" الزحف، والمشي، والركض "لمواصلة المضي قدمًا بإستراتيجية لم تكن ناجحة.

جاء قرار التخلي عن مهام البطل إلى إعطاء الأولوية للجودة الحالية على الوعود السابقة. قال كيلر: "لقد أعلنا شيئًا جريئًا". "كان لدى لاعبينا توقعات عالية ، لكننا لم نعد نشعر أننا قادرون على تحقيق ذلك. كنا بحاجة إلى اتخاذ قرار صعب للغاية، كان قرارًا نعلم أنه سيخيب آمال لاعبينا والفريق وكل من يتطلع إلى Hero Missions. يتفهم فريق Overwatch هذا بعمق - وهذا يمثل سنوات من العمل والاستثمار العاطفي. إنهم أناس رائعون وموهوبون بشكل لا يصدق ولديهم شغف حقيقي للعبتنا والعمل الذي يقومون به".

من المقرر أن تصل مهام قصة Overwatch 2 - باستثناء مهام البطل المعلبة - في الموسم السادس، والمقرر عقده في منتصف أغسطس. تتضمن جوانب PvE إصدار لاعب واحد مع ليدربورد وقصص داخل اللعبة وخارجها و "أنواع جديدة من المحتوى التعاوني لم نشاركه بعد." قبل وصول هذا المحتوى، لا يزال هناك الموسم الخامس، المقرر إطلاقه في يونيو.