Replaced تصل في أبريل بحلة أكثر صقلًا واكتمالًا
طال انتظار محبي ألعاب البلاتفورمر ذات الطابع السايبربانك، إذ كشف فريق التطوير الصغير Sad Cat Studios عن تأجيل طفيف لإطلاق لعبته الأبرز والأكثر ترقباً Replaced، التي كانت مقررة في الأصل للإطلاق بتاريخ 12 مارس 2025، قبل أن يُعلَن رسمياً عن تأجيلها إلى 14 أبريل من العام ذاته.
شهر واحد فقط يفصل بين الموعدين، وهو أمر لا يكاد يُذكر قياساً بخمس سنوات كاملة قضاها اللاعبون وهم يترقبون هذا العنوان الاستثنائي منذ أن لمع في سماء معارض الألعاب وأثار ضجة واسعة بفضل أسلوبه الفني المذهل.
أوضح فريق Sad Cat Studios أن اللعبة باتت "مكتملة تقنياً" من الناحية البرمجية، غير أن الفريق يحتاج إلى بضعة أسابيع إضافية لصقل التجربة النهائية وتلميعها بالشكل الذي يليق بطموحهم الإبداعي، وأكد الفريق أن هدفهم الأسمى هو تقديم إصدار يوم الأول بحالة مستقرة ومصقولة وأمينة لرؤيتهم الأصلية التي انطلقوا منها منذ البداية.
وفي عالم تعاني فيه صناعة الألعاب من موجة متصاعدة من الإصدارات المتسرعة والمليئة بالأخطاء التقنية، يستحق هذا الموقف الإشادة والتقدير الحقيقيين، فكثيراً ما رأينا ألعاباً كبرى تُطلق في حالة يُرثى لها وتُكمل مسيرتها عبر تحديثات لا تنتهي، مما أفقد اللاعبين ثقتهم بكثير من الاستوديوهات. لهذا يأتي قرار Sad Cat Studios ليُعيد شيئاً من الأمل في أن ثمة مطورين لا يزالون يضعون جودة التجربة فوق كل اعتبار تجاري.
رحلة شاقة من بيلاروسيا إلى قبرص
التأجيل الأخير ليس الأول في مسيرة هذه اللعبة الطويلة، إلا أن التأجيلات السابقة جاءت لأسباب أعمق بكثير من مجرد الرغبة في الصقل والتحسين، فقد اضطر فريق التطوير بأكمله إلى مغادرة بيلاروسيا والانتقال إلى قبرص في عام 2022، في أعقاب الغزو الروسي لأوكرانيا الذي ألقى بظلاله القاتمة على المنطقة بأسرها، هذا التهجير القسري وما رافقه من ضغوط إنسانية ولوجستية هائلة أثّر بوضوح على مسار التطوير، ويجعل ما أنجزه الفريق حتى الآن مثاراً للإعجاب الحقيقي.
ما الذي تقدمه "Replaced" للاعبين؟
"Replaced" هي لعبة بلاتفورمر ثنائية الأبعاد بتصميم ثلاثي (2.5D) تجري أحداثها في أمريكا بديلة من حقبة الثمانينيات تسودها أجواء ديستوبية كثيفة ومعتمة، مستوحاة من عالم السايبربانك بكل ثقله البصري والفكري، يجسّد اللاعب شخصية ذكاء اصطناعي وجد نفسه حبيس جسد بشري دون إرادته، في قصة فلسفية مثيرة تطرح تساؤلات عميقة حول الهوية والوعي والحرية.
على صعيد أسلوب اللعب، تجمع "Replaced" بين الضربات اليدوية الدقيقة والهجمات البعيدة المُرضية، مما يُشكّل نظام قتال غنياً ومتنوعاً يعِد بتجربة حركية سينمائية لافتة.
ويبدو جلياً من المقاطع المُعروضة حتى الآن أن الفريق حرص على أن تكون كل لقطة في اللعبة قابلة للتصوير والمشاركة، بفضل الأسلوب الفني البيكسلي الساحر الذي يُعدّ من أجمل ما شهدناه في هذا النوع من الألعاب خلال السنوات الأخيرة.
على أي منصات ستتوفر اللعبة؟
ستكون "Replaced" متاحة عند إطلاقها في 14 أبريل على منصات Xbox Series X وXbox Series S وXbox One، فضلاً عن الحاسب الشخصي عبر متاجر Steam وEpic Games Store وGOG والمتجر الرسمي لمايكروسوفت، والأهم من ذلك أن اللعبة ستكون متاحة من اليوم الأول على خدمة Xbox Game Pass، مما يعني أن المشتركين في الخدمة سيتمكنون من تجربتها فور إطلاقها دون أي تكلفة إضافية.
شهر واحد أضافي في انتظار لعبة ظللنا نترقبها خمس سنوات لا يعني شيئاً بالنسبة لمن عرف كيف يصبر، خاصة حين يعلم أن ما ينتظره سيكون تجربة مكتملة ومصقولة بعناية حقيقية.