Mixtape.. لعبة تأخذك إلى صيف التسعينيات الذي لن يعود
ليست كل الألعاب تحتاج إلى مطاردات أو معارك أو ألغاز معقدة لتترك أثراً في من يلعبها، أحياناً يكفي أن تجلس مع أصدقائك في سيارة قديمة وتهز رأسك على موسيقى صاخبة وأنت في طريقك إلى وجبة سريعة في منتصف الليل، هذا بالضبط ما تحاول لعبة Mixtape تقديمه، وبناءً على ما تكشفه التقارير الأولى عنها، يبدو أنها تسير في الطريق الصحيح.
اللعبة قادمة من المطور الأسترالي Beethoven and Dinosaur، الفريق نفسه الذي أبدع لعبة The Artful Escape، وتنشرها شركة Annapurna Interactive المعروفة بدعمها للألعاب المستقلة ذات الطابع الفني، وهي تدور حول ثلاثة أصدقاء هم روكفورد وسلاتر وكاساندرا، يقضون أيامهم الأخيرة معاً قبل أن يفترق كل منهم في طريق مختلف نحو البلوغ.
روكفورد تستعد لمغامرة كبيرة نحو نيويورك سعياً لملاقاة أيقونتها الموسيقية، والثلاثة يستعيدون ذكريات الأيام التي كانت تبدو وقتها كأنها لن تنتهي.
ما يميز Mixtape عن غيرها من ألعاب المراهقة والنوستالجيا أنها لا تتذرع بالحنين كذريعة تسويقية فارغة، مخرج اللعبة جوني جالفاترون تحدث بصدق عن التحدي الحقيقي الذي واجهه الفريق في صنع لعبة تجعل "الكسل" ممتعاً.
يقول جالفاترون "الكسل صعب الاستكشاف في لعبة فيديو، ومن أكثر ما يميز المراهقة أنك تمضي وقتاً طويلاً فارغاً، وأحياناً يكون هذا مملاً فعلاً". وهو يرى في ذلك جمالاً خاصاً يستحق أن تُصنع عنه لعبة.
المقارنة التي يستحضرها جالفاترون في حديثه تقول الكثير عن طبيعة اللعبة، يشير إلى Wayne's World وDazed and Confused لريتشارد لينكليتر كأعمال سينمائية شكّلت رؤيته، وكلاهما فيلم يرفض الحبكة التقليدية المتسارعة ويعتاش على لحظات التسكع والضحك والأحاديث التي لا تذهب إلى أي مكان لكنها تعني كل شيء، تحويل هذا الأسلوب السردي إلى لعبة تفاعلية ممتعة يمثل تحدياً حقيقياً أقر به المخرج صراحةً.
من الناحية التقنية والفنية، تقدم الذكريات في اللعبة على شكل مقاطع تفاعلية مبالغ فيها عمداً، كما نتذكر أحداث شبابنا دائماً بضخامة أكبر مما كانت عليه فعلاً، موسيقى أسماء من عيار Devo وJoy Division وSiouxsie and the Banshees تصبغ هذه المشاهد بأجواء حقبة التسعينيات دون تصنع. وتعتمد اللعبة أسلوب مونتاج يختلط فيه الفيديو الحقيقي بالرسوم المتحركة على طريقة برامج التلفزيون التجريبي من تلك الحقبة.
أحد المشاهد التي جربها الصحفيون في النسخة التجريبية كان مقطعاً داخل السيارة حيث يتنقل اللاعب بين أزرار تمثل هز الرأس والإيقاع مع الموسيقى دون توجيهات صارمة، مجرد الاستسلام للإيقاع. مشهد آخر داخل كشك تصوير فوتوغرافي يضع روكفورد وسلاتر في مواقف مضحكة تسعى لالتقاط أجمل أو أغرب الصور، وثمة مشهد أكثر جدية يكسر خفة الجو حين يضطر أحد الأصدقاء لتحمل عواقب مقلب ذهب بعيداً أكثر مما ينبغي.
لا تزال Mixtape بلا موعد إصدار محدد، لكنها مقررة لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S خلال هذا العام. لمن يبحث عن تجربة مختلفة تجرؤ على الإبطاء والتأمل بدلاً من الإسراع نحو الهدف، هذه اللعبة قد تكون ما ينتظره.