بوابة الوفد الإلكترونية
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس التحرير
عاطف خليل
المشرف العام
ياسر شوري

سوني تنتقد أداء Destiny 2 وتضغط على Bungie لتحسين النتائج

بوابة الوفد الإلكترونية

أعلنت سوني في تقرير أرباحها للربع الثاني عن قلقها بشأن أداء لعبة Destiny 2، حيث صرح تاو لين، المدير المالي للشركة، بأن اللعبة لم تحقق التوقعات التي كانت لدى سوني عند الاستحواذ على شركة Bungie. 

وأوضح لين أن التغيرات في البيئة التنافسية ساهمت جزئيًا في هذا الأداء المخيب للآمال، ما دفع الشركة لتسجيل انخفاض بقيمة 204 ملايين دولار في الأصول غير الملموسة للمطور.

ويشير هذا الانخفاض إلى أن لعبة Destiny 2 لم تصل إلى أهداف المبيعات وتفاعل المستخدمين التي وضعتها سوني، لكنه لا يمثل خسارة مالية فعلية. 

الأصول غير الملموسة تشمل حقوق الملكية الفكرية للعبة وعلاقات العملاء الحالية، والتي أصبحت قيمتها أقل مما كان متوقعًا عند صفقة الاستحواذ، ومع ذلك، أكدت سوني أن "السمعة الطيبة" لشركة Bungie لم تتأثر، وهي لا تزال مدعومة من قطاع الألعاب بأكمله.

عندما استحوذت سوني على Bungie مقابل 3.6 مليار دولار في عام 2022، كانت الخطة تتمحور حول توسيع قدرات الاستوديو في تشغيل الألعاب عبر الإنترنت ودعم استراتيجية سوني لتوسيع خدمات البث المباشر على بلايستيشن.

 وحققت هذه الاستراتيجية نجاحات ملحوظة، مثل لعبة Helldivers 2، التي أثبتت شعبيتها على منصات متعددة. لكن في المقابل، شهدت الشركة إخفاقات كبيرة، مثل لعبة Concord التي سُحبت من المتاجر الرقمية بعد أقل من أسبوعين من إصدارها.

إعلان سوني لم يشير إلى أن الاستحواذ على Bungie كان خطأ، لكنه وضع ضغطًا واضحًا على الاستوديو لتحسين أدائه وتلبية توقعات الشركة. يبدو أن سوني تسعى الآن للسيطرة بشكل أكبر على العمليات داخل Bungie لضمان نتائج أفضل مستقبلاً. 

لعبة Renegades، وهي توسعة مخططة مستوحاة من عالم Star Wars، قد تشكل فرصة لتعويض الأداء السابق وجذب الجماهير، لكن الاستوديو لديه تحدٍ كبير في إدارة مشاريع متعددة في الوقت نفسه.

كما تواجه Bungie تحديات إضافية، حيث أُجل تطوير لعبة إطلاق النار "ماراثون" التي تعتمد على آليات الاستخراج بعد اكتشاف استخدام جزء كبير من اللعبة لأصول مسروقة. ولم يُعلن عن موعد إصدار جديد لها حتى الآن، ما يزيد من الضغوط على الاستوديو لتقديم محتوى ناجح وموثوق.

بينما يظل مستقبل Destiny 2 محوريًا، فإن الكثير يعتمد على مشاريع Bungie المقبلة. نجاح الألعاب الجديدة قد يعيد توازن اللعبة ويستعيد اهتمام اللاعبين، لكنه أيضًا يمثل اختبارًا لقدرة الاستوديو على الابتكار وإدارة مواردها بشكل فعال تحت إشراف سوني.

بشكل عام، يعكس إعلان سوني أن القطاع أصبح أكثر تنافسية من أي وقت مضى، وأن الشركات الكبرى لن تتسامح مع الأداء دون المستوى، حتى في حالة استحواذها على استوديوهات لها تاريخ طويل وسمعة طيبة. الضغوط الحالية على Bungie تشير إلى أن القادم سيكون حاسمًا في تحديد مكانة اللعبة والاستوديو ضمن سوق الألعاب العالمي.