يوبيسوفت تكشف عن استوديوهات Vantage الجديدة بدعم من تينسنت

أعلنت شركة يوبيسوفت رسميًا عن إطلاق استوديوهاتها الجديدة تحت اسم Vantage Studios، وهو أول ما تسميه الشركة "بيوت الإبداع" ضمن خطة إعادة الهيكلة الكبرى التي كشفت عنها في وقت سابق.
سيُعهد إلى هذا الكيان الجديد الإشراف على تطوير أبرز سلاسل الألعاب في تاريخ يوبيسوفت، بما في ذلك Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six، في خطوة تهدف إلى تعزيز الاستقلالية وسرعة اتخاذ القرار داخل فرق التطوير.
ويأتي إطلاق Vantage بعد أشهر من إعلان يوبيسوفت في مارس الماضي عن تأسيس شركة تابعة جديدة بدعم استثماري ضخم من شركة تينسنت الصينية، بلغت قيمته 1.16 مليار يورو، أي ما يعادل نحو 1.36 مليار دولار أمريكي.
وضمن هذه الصفقة، استحوذت تينسنت على حصة أقلية في Vantage، في حين احتفظت يوبيسوفت بالسيطرة الكاملة على توجهات الاستوديو وإدارته التنفيذية.
وفي يوليو، أعلنت يوبيسوفت عن تعيين كريستوف ديرينيس وتشارلي غيليموت كرئيسين تنفيذيين مشاركين للكيان الجديد، في خطوة تهدف إلى توزيع المسؤوليات وتعزيز الكفاءة.
وصرّح جيليموت في ذلك الوقت قائلاً: "نركز على تطوير نموذج تشغيل يمنح فرق يوبيسوفت المزيد من التركيز والاستقلالية والمساءلة، حتى يتمكنوا من التواصل المباشر والمستمر مع لاعبينا".
وأضاف: "هذا الهيكل الجديد سيجعل عملية اتخاذ القرار أسرع وأكثر مرونة، مما يسمح لنا بتعديل الاتجاه بسرعة عندما تقتضي الحاجة".
الإعلان الجديد من يوبيسوفت يعكس هذا التوجه بوضوح. فوفقًا للشركة، تسعى Vantage إلى منح المطورين مستوى أعلى من الحرية الإبداعية مع الحفاظ على جودة التجارب التي تميز عناوين يوبيسوفت العالمية.
كما أوضحت الشركة أن الهدف من الهيكل التنظيمي الجديد هو تقصير المسافة بين ملاحظات اللاعبين وتنفيذها فعليًا في الألعاب، بما يجعل عملية التطوير أكثر ديناميكية وتفاعلًا مع مجتمع اللاعبين.
Vantage هو الاستوديو الإبداعي الأول ضمن سلسلة من الاستوديوهات المماثلة التي تعتزم يوبيسوفت إنشاءها مستقبلاً تحت مظلة واحدة وخبرة تطويرية مشتركة، ومع ذلك، لم تُفصح الشركة حتى الآن عن طبيعة الاستوديوهات التالية أو المناطق التي ستُقام فيها.
وسيعمل فريق Vantage من عدة مراكز رئيسية ليوبيسوفت حول العالم، تشمل مونتريال، ومدينة كيبيك، وشيربروك، وساجويني في كندا، إلى جانب برشلونة في إسبانيا وصوفيا في بلغاريا.
وتشير التقارير الصادرة عن موقع GamesIndustry.biz إلى أن الاستوديو بدأ عملياته فعليًا هذا الأسبوع، وأن الاسم "Vantage Studios" تم اختياره بعد تصويت شارك فيه أكثر من 2300 موظف من يوبيسوفت حول العالم، في خطوة تعكس رغبة الشركة في تعزيز روح المشاركة والانتماء داخل فرقها.
أما بالنسبة لدور تينسنت، فقد أوضحت يوبيسوفت أن الشركة الصينية ستلعب دورًا استشاريًا فقط، بينما ستظل الكلمة النهائية في القرارات الاستراتيجية بيد الإدارة التنفيذية ليوبيسوفت وفريقها في Vantage.
تأتي هذه الخطوة بعد فترة مضطربة واجهت خلالها يوبيسوفت تحديات كبيرة، شملت إغلاق بعض الاستوديوهات وتسريح موظفين نتيجة ضعف الأداء التجاري لعدد من ألعابها، إلى جانب تأجيلات متكررة لمشروعاتها، ومع ذلك، فإن النجاح الكبير الذي حققته لعبة Assassin’s Creed: Shadows مؤخرًا أعاد الثقة في قدرة يوبيسوفت على النهوض مجددًا وتحقيق الاستقرار.
ومن المفارقات أن الإعلان عن Vantage جاء في اليوم نفسه الذي أضيفت فيه ألعاب Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six إلى مكتبة Xbox Game Pass، وهي خطوة يُعتقد أن مايكروسوفت لجأت إليها لتخفيف ردود الفعل الغاضبة على قرارها الأخير برفع أسعار الاشتراك بنسبة 50%.
من الواضح أن يوبيسوفت تراهن على Vantage كمنصة لإعادة ابتكار نفسها وتعزيز هويتها كمطور رائد للألعاب الضخمة، وبينما تواصل الشركة الموازنة بين الإبداع والاستدامة المالية، يبقى السؤال الأهم: هل ستنجح يوبيسوفت في استعادة مكانتها كواحدة من أكثر شركات الألعاب تأثيرًا في العالم؟