بوابة الوفد الإلكترونية
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د.عبد السند يمامة
رئيس التحرير
عاطف خليل
المشرف العام
ياسر شوري

Death Stranding Mosquito.. مغامرة جديدة تنقل عالم كوجيما من المنصات إلى السينما

بوابة الوفد الإلكترونية

منذ سنوات، يردد عشاق صناعة الألعاب نكتة شهيرة عن المبدع الياباني هيديو كوجيما، مفادها أنه كان يفضل لو أصبح مخرجًا سينمائيًا بدلًا من مطور ألعاب. وبينما حصد كوجيما مجدًا واسعًا من خلال سلسلة Metal Gear دون أن تتحول أي من أجزائها إلى أفلام رسمية، يبدو أن رحلته مع Death Stranding ستكون مختلفة كليًا، إذ تُفتح أمامها أبواب السينما والأنيميشن معًا.

خلال الأشهر الماضية، تم الإعلان عن عدة مشروعات مقتبسة من عالم Death Stranding الذي يجمع بين الخيال العلمي والسريالية. البداية كانت مع فيلم سينمائي حيّ قيد التطوير، قبل أن يكشف كوجيما وفريقه عن عمل آخر مثير: فيلم رسوم متحركة يحمل عنوان Death Stranding Mosquito. وقد حصل هذا الفيلم أخيرًا على مقطع دعائي قصير، كاشفًا عن ملامح تجربة بصرية جديدة تنقل روح اللعبة إلى الشاشة.

تفاصيل الفيلم الجديد

الفيلم من إخراج هيروشي مياموتو من شركة ABC Animation، ويشارك في إنتاجه كوجيما بنفسه لضمان الحفاظ على هوية السلسلة وروحها الفريدة. السيناريو يتولاه آرون جوزيكوفسكي، المعروف بعمله على مسلسل الخيال العلمي "Raised by Wolves". ووفقًا للتصريحات الرسمية، فإن الفيلم لن يعيد سرد قصة اللعبة الأصلية حرفيًا، بل سيقدم حكاية أصلية تدور ضمن عالم Death Stranding "السريالي والمؤثر عاطفيًا".

العرض التشويقي ركز على شخصية غامضة ترتدي زيًا شبيهًا بالزي الأيقوني للبطل سام بورتر بريدجز، الذي جسده الممثل الأمريكي نورمان ريدوس في اللعبة. لكن هذه المرة لن يكون سام محور الأحداث، إذ يُظهر المقطع شخصية بقلنسوة تواجه مخلوقًا شبيهًا بالكلاب الغريبة من نوع BT، ثم تدخل في قتال بالأيدي مع شخصية أخرى. ورغم قلة التفاصيل، فقد أظهر المقطع التشويقي مستوى بصريًا مبهرًا يعكس اهتمام كوجيما المعروف بالسينما والإخراج السينمائي.

عالم كوجيما بين الألعاب والسينما

عُرف كوجيما منذ بداياته بميوله السينمائية. ففي كل لعبة من ألعابه، كانت اللقطات الطويلة والإخراج السينمائي جزءًا أساسيًا من التجربة، حتى بدا وكأن الرجل يصنع أفلامًا داخل ألعاب الفيديو. ومع Death Stranding، تجاوز الأمر حدود اللعبة ليصبح مشروعًا متكاملًا يشمل إنتاجات سينمائية ورسوم متحركة، ما يعزز الصورة الذهنية عنه كأحد أبرز المبدعين الذين يكسرون الحواجز بين وسائط الترفيه المختلفة.

حتى اللحظة، لم يتم الإعلان عن موعد إصدار Death Stranding Mosquito، ولا توجد تفاصيل دقيقة حول حبكة القصة أو مدة الفيلم. لكن المؤكد أن الفيلم سيحمل بصمة كوجيما الفريدة التي تجمع بين الغموض، الرمزية، والمشاهد المؤثرة بصريًا. ومن المتوقع أن يجذب هذا المشروع جمهورًا واسعًا، سواء من محبي الألعاب الأصلية أو عشاق الأنيميشن الياباني.

الجدير بالذكر أن الجزء الثاني من لعبة Death Stranding من المقرر أن يصدر خلال عام 2025، ما يجعل الفيلم الجديد جزءًا من استراتيجية أوسع لتوسيع عالم السلسلة إلى ما هو أبعد من الألعاب.

لم يكتفِ كوجيما بالكشف عن فيلمه الجديد، بل كان الأسبوع حافلًا بإعلانات أخرى تخصه. فقد حصلنا على أول عرض تشويقي للعبة الرعب الجديدة التي يعمل عليها تحت اسم OD، والتي أثارت جدلًا واسعًا بين اللاعبين بسبب غموضها الشديد. كما فاجأ كوجيما جمهوره في اليابان بالكشف عن بطاقة ائتمان خاصة تحمل اسمه، في خطوة غير معتادة لكنها تعكس شعبيته المتزايدة هناك.

يبدو أن هيديو كوجيما لا يتوقف عن استكشاف طرق جديدة لسرد القصص، سواء من خلال الألعاب أو السينما أو حتى الرسوم المتحركة. ومع فيلم Death Stranding Mosquito، يثبت مرة أخرى أنه مخرج بالفطرة قبل أن يكون مطور ألعاب، وأن عالمه السريالي يملك من العمق والتأثير ما يجعله يتجاوز حدود المنصات الرقمية ليصل إلى شاشات السينما.