مايكروسوفت تكشف عن Xbox Ally المحمولة
في خطوة طال انتظارها من عشاق الألعاب، أعلنت شركة مايكروسوفت خلال معرض Gamescom 2025 أن أجهزتها المحمولة الجديدة Xbox Ally ستتوفر رسميًا في الأسواق ابتداءً من 16 أكتوبر المقبل.
ولم تكتف الشركة بالكشف عن الجهاز فحسب، بل أطلقت أيضًا مبادرة مبتكرة تُعرف باسم برنامج توافق الأجهزة المحمولة، تهدف إلى ضمان تجربة لعب أكثر سلاسة وجودة على المنصة الجديدة.
برنامج مشابه لـ Steam Deck Verified لكن برؤية Xbox
تسير مايكروسوفت بخطى ثابتة لمنافسة أجهزة الألعاب المحمولة الأخرى مثل Steam Deck من Valve، حيث صممت برنامجها الجديد ليشبه مبادرة Steam Deck Verified التي أثبتت نجاحها. الفكرة تقوم على اختبار الألعاب والتأكد من أنها متوافقة مع إمكانيات Xbox Ally، مع تقديم شارات مميزة توضح مستوى التوافق لكل لعبة.
وخلال الإعلان، أوضحت روان سونز، نائبة الرئيس الأولى لأجهزة الألعاب والنظام البيئي في Xbox: "لقد عملنا مع استوديوهات الألعاب لاختبار آلاف الألعاب وتحسينها والتحقق من توافقها مع الأجهزة المحمولة، مما يتيح للمستخدمين الاستمتاع باللعبة مباشرة دون الحاجة إلى تعديل الإعدادات أو إجراء تغييرات كبيرة".
ابتداءً من يوم الإصدار، سيتمكن اللاعبون من رؤية حالة التوافق مباشرة في مكتباتهم. فالألعاب التي ستحصل على علامة Handheld Optimized ستكون مجهزة بمدخلات وحدة تحكم افتراضية ودقة مناسبة للشاشة الكاملة، ما يجعلها مثالية للعب المحمول. في المقابل، الألعاب التي تُصنّف تحت علامة متوافقة بشكل كبير قد تحتاج إلى تعديلات طفيفة على الإعدادات، لكنها تظل قابلة للتشغيل بسلاسة.
هذه الشارات الجديدة ستوفر على المستخدمين الكثير من الوقت والجهد، إذ لن يضطروا بعد الآن لتجربة اللعبة مرارًا وتكرارًا لتحديد ما إذا كانت تعمل بشكل جيد على أجهزتهم المحمولة.
أكدت مايكروسوفت أن هذه المبادرة ليست خطوة لمرة واحدة، بل جزء من خطة طويلة المدى لدعم النظام البيئي للألعاب المحمولة. حيث ستواصل الشركة التعاون مع المطورين حول العالم لعرض ألعابهم على برنامج الاختبار وضمان وصولها إلى اللاعبين بأفضل صورة ممكنة.
مؤشر أداء Windows لتوقع تجربة اللعب
إضافة إلى شارات التوافق، كشفت مايكروسوفت عن ميزة جديدة تحمل اسم مؤشر توافق أداء Windows، الذي يمنح اللاعبين فكرة واضحة عن مستوى الأداء المتوقع للعبة على جهاز Xbox Ally. يعتمد هذا المؤشر على بيانات القياس عن بُعد مثل معدلات الإطارات الفعلية التي حققتها اللعبة على الأجهزة المماثلة.
ووفقًا لتوضيح الشركة، الألعاب التي تحمل شارة "من المفترض أن تعمل بشكل رائع" ستوفر متوسط 60 إطارًا في الثانية أو أكثر، مما يضمن تجربة سلسة حتى في أكثر العناوين تطلبًا. أما الألعاب التي تحصل على شارة "من المفترض أن تعمل بشكل جيد" فستحقق على الأقل 30 إطارًا في الثانية، وهو ما يكفي لتجربة مقبولة على الأجهزة المحمولة.
خطوة استراتيجية لتعزيز المنافسة
تأتي هذه الخطوة في وقت يشهد فيه سوق أجهزة الألعاب المحمولة منافسة متصاعدة، مع دخول شركات كبرى في هذا المجال. فإلى جانب Steam Deck، هناك أجهزة من شركات مثل Asus وLenovo تحاول الحصول على حصتها من هذا السوق المتنامي. وتبدو مايكروسوفت مصممة على أن يكون لها موطئ قدم قوي عبر الجمع بين قوة مكتبة ألعاب Xbox، وخدمات Game Pass، والآن عبر دعم محسن ومباشر للتجربة المحمولة.
تحديث رسمي من مايكروسوفت
جدير بالذكر أن مايكروسوفت نشرت لاحقًا توضيحًا إضافيًا بتاريخ 20 أغسطس 2025، أوضحت فيه تفاصيل أكثر حول كيفية عمل مؤشرات الأداء، مؤكدة أن هدفها هو منح اللاعبين ثقة كاملة في تجربة اللعب قبل البدء بها.
مستقبل مشرق للألعاب المحمولة
من الواضح أن مايكروسوفت تراهن بقوة على جعل Xbox Ally منافسًا مباشرًا في سوق الألعاب المحمولة. ومع إطلاق برنامج التوافق الجديد، ستوفر الشركة للمستخدمين تجربة غنية تجمع بين الأداء العالي والراحة، ما قد يجعل هذه الأجهزة واحدة من أبرز محطات تطور Xbox في السنوات الأخيرة.